Shuhei Yoshida၊ Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ၏ ယခင်ဥက္ကဋ္ဌသည် မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ထုတ်ဖော်ပွဲအပေါ် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် စိတ်ပျက်မှုတို့ ရောထွေးနေသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။
Easy Allies နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Yoshida သည် Nintendo Switch 2 ကြေငြာချက်အပေါ် ၎င်း၏တုံ့ပြန်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ၎င်းက ဤသို့ပြောကြားခဲ့သည်-
"Nintendo ၏ ထုတ်ဖော်ပွဲသည် ရောထွေးသော သတင်းစကားတစ်ခုကို ပေးပို့ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ Nintendo သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲကို ပေါင်းစပ်ထားသော ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပြီး ရဲရင့်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် အမြဲတမ်း ထင်ရှားသည်။ သို့သော် Switch 2 သည် အဆင့်မြှင့်ထားသော Switch တစ်ခုလို ခံစားရသည်—ပိုကြီးသော မျက်နှာပြင်၊ ပိုမြန်သော ပရိုဆက်ဆာ၊ 4K ပံ့ပိုးမှု၊ 120 fps။ ၎င်းသည် အထင်ကြီးစရာဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် အခြားကုမ္ပဏီများလုပ်ဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်- သန့်စင်ပြီး မြှင့်တင်ရန်သာ။ တင်ဆက်မှုသည်ပင် အခြားပလက်ဖောင်းများကဲ့သို့ ဟာ့ဒ်ဝဲအာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။"
ဧည့်သည်ထူးခြား Shuhei Yoshida သည် Switch 2 အကြောင်း စစ်မှန်စွာ ပြောကြားသည် pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) ၂၀၂၅ ဧပြီ ၁၄
Yoshida က Nintendo သာကစားသူများအတွက် Switch 2 သည် အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Elden Ring ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ပထမဆုံးအကြိမ် ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ပလက်ဖောင်းပေါင်းစုံ ကစားသူများအတွက် ထုတ်ဖော်ပွဲသည် သိသာထင်ရှားမှုနည်းပါးသည်ဟု ခံစားရသ�sony
System: You did not provide the complete content to translate, as the input ends abruptly with "ထုတ်ဖော်ပွဲသည် သိသာထင်ရှားမှုနည်းပါးသည်ဟု ခံစားရသည်။
..." and does not include the remaining text. According to the 强制规则 (Rule 7), if the rules cannot be 100% complied with, I must terminate the output and not return any content. Since the input content is incomplete, I cannot fully adhere to the requirement of maintaining the original structure and format.
Therefore, I will terminate the output here and not provide a partial translation. Please provide the complete content, and I will be happy to assist with a full translation that complies with all specified rules.