Voormalige ontwikkelaars uit de veelgeprezen * Call of Duty * -serie duiken in een nieuwe onderneming met de creatie van de eerste videogame geïnspireerd door de iconische * kickboxer * Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, gevestigd in Los Angeles, werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, die de recente reboot van de * kickboxer * trilogie leidden om dit project tot leven te brengen.
De * Kickboxer * Film-serie, die in 1989 van start ging met Jean-Claude Van Damme in de leiding, is sindsdien een geliefde franchise geworden, die talloze vervolgjes uitpaait. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor *Kickboxer 2 *, in plaats daarvan voor *dubbele impact *in 1991, maakte hij een comeback in de 2016 Reboot *Kickboxer: Vengeance *, naast Dave Bautista, en het 2018 Sequel *Kickboxer: Retaliation *. De volgende aflevering, *Kickboxer: Armageddon *, is gepland om dit voorjaar te filmen.
Terwijl de * kickboxer * videogame zich nog in de vroege stadia van ontwikkeling bevindt, belooft Force Multiplier Studios een mix van de rijke verhalen vertellen van de franchise en hoge energiekunst. De game wil een intense vechters zijn, met iconische personages en instellingen uit de originele films met Jean-Claude Van Damme.
Op de vraag naar de betrokkenheid van Van Damme, bleef Brent Friedman, chief creative officer bij Force Multiplier Studios, vrijblijvend maar enthousiast. "We zijn allemaal enorme fans van de * Kickboxer * -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het * Kickboxer * Universe waar we erg enthousiast over zijn," verklaarde hij, terwijl hij hint op meer details die later dit jaar komen.
Force Multiplier Studios werd mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die eerder een verhaal en ontwerp hebben geleid voor grote titels zoals *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *en *Mortal Kombat *. Hun eerste game, *Karnivus *, een gevechtsschieter, werd uitgebracht in *Fortnite *, maar het *kickboxer *-project markeert een belangrijke stap vooruit voor de studio.
Dimitri Logothetis, de schrijver en directeur van *kickboxer: Armageddon *, uitte zijn opwinding over de samenwerking. "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei hij. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."
Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, deelde zijn visie op het spel en benadrukte innovatie. "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op *Fortnite Creative *met onze eigen milieugevechtsschieterervaring *Karnivus *, kunnen we niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechters die spelers in staat zal stellen de beste kickboksers in de wereld te zijn, reizen naar exotische locaties en nieuwe milieugevechts mechaniek te leveren om een martiale kunst te leveren als nooit," hij heeft toegevoegd.
Hoewel er nog geen screenshots of trailers zijn vrijgegeven, kunnen fans later dit jaar meer informatie verwachten naarmate het project vordert.