Dom Aktualności „Ex-Call of Duty Devs wypuszcza pierwszą oficjalną grę Kickboxer: Czy Van Damme Star?”

„Ex-Call of Duty Devs wypuszcza pierwszą oficjalną grę Kickboxer: Czy Van Damme Star?”

Autor : Lillian Apr 16,2025

Byli programiści z uznanej * Call of Duty * nurkują w nowym przedsięwzięciu z tworzeniem pierwszej gry wideo inspirowanej kultową * franczyzą filmową sztuk walki. Force Multiplier Studios, z siedzibą w Los Angeles, współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy przewodzili ostatniemu ponowne uruchomienie trylogii * Kickboxer *, aby ożywić ten projekt.

* Seria filmowa * Kickboxer *, która rozpoczęła się w 1989 roku z Jean-Claude Van Damme na czele, od tego czasu stała się ukochaną franczyzą, z wieloma kontynuacją. Chociaż Van Damme nie wrócił dla *Kickboxer 2 *, zamiast tego wybrał *podwójne uderzenie *w 1991 roku, powrócił do ponownego uruchomienia 2016 *Kickboxer: Vengeance *, obok Dave'a Bautisty i kontynuacji 2018 *Kickboxer: Retaliation *. Kolejna część, *Kickboxer: Armageddon *, ma zacząć filmować tej wiosny.

To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.

Podczas gdy gra wideo * Kickboxer * jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, Force Multiplier Studios obiecuje mieszankę bogatej historii franczyzy i działań o wysokiej energii sztuk walki. Gra ma być intensywnym zatłoczką, w której występuje kultowe postacie i ustawienia oryginalnych filmów z Jean-Claude Van Damme.

Zapytany o zaangażowanie Van Damme'a, Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios, pozostał niemitkowy, ale entuzjastyczny. „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów * Kickboxer * i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata * Kickboxer *, o którym jesteśmy bardzo podekscytowani” - stwierdził, wskazując na więcej szczegółów, które nadejdą jeszcze w tym roku.

Force Multiplier Studios został współzałożony przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej prowadzili narrację i projekt dla głównych tytułów, takich jak *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *i *Mortal Kombat *. Ich pierwsza gra, *Karnivus *, strzelanka bojowa, została wydana w *Fortnite *, ale projekt *Kickboxer *oznacza znaczący krok naprzód dla studia.

Grać

Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor *Kickboxer: Armageddon *, wyraził swoje podekscytowanie współpracą. „Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów i artystów walki” - powiedział. „Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Stworzymy wrażenia z gier, które składa hołd oryginalnego filmu, jednocześnie wprowadzając ekscytujące nowe elementy rozgrywki”.

Jeremy Breslau, CEO Force Multiplier Studios, podzielił się swoją wizją gry, podkreślając innowacje. „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie *Fortnite Creative *Dzięki naszemu własnemu doświadczeniu strzelców z bojowym środowiskiem *Karnivus *, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki dzięki dynamicznej brrawlerowi, który umożliwi graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzenie nowej mechaniki walki środowiskowej, aby dostarczyć sztukę sztuki, jak nigdy wcześniej, dodał.

Chociaż nie wydano jeszcze zrzutów ekranu ani zwiastuna, fani mogą przewidzieć więcej informacji pod koniec tego roku w miarę postępu projektu.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025
  • Oferty członkostwa w klubie Sam i Pokémon TCG dostępne dzisiaj

    Dzisiejsze oferty łączą dobrze zrównoważoną mieszankę praktycznych modernizacji technologii, inteligentnych akcesoriów i kilku wyróżniających się kolekcjonerskich, które oferują prawdziwą wartość. Nie ma tu niepotrzebnego lampy błyskowej-po prostu solidne oferty na przydatne przedmioty, takie jak kable szybkiego naładowania, rozwiązania przenośne i niektóre gry o wysokim wpływie

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Klasy umiejętności

    Valhalla Survival to najnowsza wciągająca RPG przetrwania, która płynnie łączy eksplorację otwartego świata z dynamiczną rozgrywką Roguelike. U podstaw gra zawiera klasyczny system klas, w którym każda postać należy do odrębnej klasy z unikalnymi umiejętnościami i zabawkami. Ponieważ gra jest nadal w środku

    Jul 01,2025
  • Darmowe mistrzostwo w USA zaczynają się wkrótce

    Free Fire po raz kolejny faluje na amerykańskiej scenie e-sportowej wraz z przybyciem Free Fire States Championship (FFUSC) 2025. Ten bardzo oczekiwany turniej rozpoczyna się w ten weekend, obejmując imponującą pulę nagród o wartości 30 000 USD i pięciotygodniową podróż zawodową wypełnioną kwalifikacjami, IN, IN

    Jul 01,2025
  • Queen of the Night's Play zamienia kraina snów w koszmar!

    Kiedyś spokojny raj w *Gra razem *, Dreamland wpadł w chaos, gdy królowa nocy rozpoczyna inwazję koszmarową. Ciemność rozprzestrzeniła się na wyspę Kaia, teraz opanowała niesamowite stworzenia, które zagrażają oba królestwa. To nie jest zwykłe zakłócenia - to bitwa o pokój, a ty

    Jun 30,2025
  • „Symulator kozłów 3: Multiverse of Nonsens teraz na Androida”

    Publishing Coffee Stain Fificial przyniósł Symulator Kozi 3: Multiverse of Bonsens na platformy mobilne. Pierwotnie wydane jako rozszerzenie DLC na PC i konsole w czerwcu ubiegłego roku, edycja mobilna przybywa jako samodzielny tytuł - DOBRY UWOLNIENIE Chaos na wyciągnięcie ręki. Multiverse jest teraz

    Jun 30,2025