Các nhà phát triển cũ của loạt phim * Call of Duty * được hoan nghênh đang lao vào một liên doanh mới với việc tạo ra trò chơi video đầu tiên lấy cảm hứng từ nhượng quyền phim Maryboxer * Kickboxer * mang tính biểu tượng. Force Multiplier Studios, có trụ sở tại Los Angeles, đang hợp tác với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman, người đã dẫn đầu phần khởi động lại gần đây của bộ ba * Kickboxer *, để đưa dự án này vào cuộc sống.
Sê-ri phim * Kickboxer *, khởi đầu vào năm 1989 với Jean-Claude Van Damme trong phần dẫn đầu, kể từ đó đã trở thành một nhượng quyền thương mại được yêu thích, sinh ra nhiều phần tiếp theo. Mặc dù Van Damme đã không trở lại cho *Kickboxer 2 *, thay vào đó, chọn *tác động gấp đôi *vào năm 1991, anh đã trở lại trong cuộc khởi động lại năm 2016 *Kickboxer: Vengeance *, cùng với Dave Bautista và phần tiếp theo 2018 *Kickboxer: Trả thù *. Phần tiếp theo, *Kickboxer: Armageddon *, dự kiến sẽ bắt đầu quay vào mùa xuân này.
Trong khi trò chơi video * Kickboxer * vẫn đang trong giai đoạn phát triển đầu tiên, Force Multiplier Studios hứa hẹn một sự pha trộn của hành động kể chuyện phong phú và nghệ thuật năng lượng cao của nhượng quyền thương mại. Trò chơi nhằm mục đích trở thành một người đánh giá dữ dội, với các nhân vật và bối cảnh mang tính biểu tượng từ các bộ phim gốc với sự tham gia của Jean-Claude Van Damme.
Khi được hỏi về sự tham gia của Van Damme, Brent Friedman, giám đốc sáng tạo tại Force Multiplier Studios, vẫn không phải là người nhưng nhiệt tình. "Chúng tôi đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim * Kickboxer * và chúng tôi có giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ * Kickboxer * mà chúng tôi rất hào hứng", anh nói, gợi ý thêm chi tiết sẽ đến vào cuối năm nay.
Force Multiplier Studios được đồng sáng lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, những người trước đây đã lãnh đạo tường thuật và thiết kế cho các tựa game lớn như *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *, và *Mortal Kombat *. Trò chơi đầu tiên của họ, *Karnivus *, một game bắn súng chiến đấu, đã được phát hành trong *Fortnite *, nhưng dự án *Kickboxer *đánh dấu một bước tiến đáng kể cho studio.
Dimitri Logothetis, nhà văn và giám đốc của *Kickboxer: Armageddon *, bày tỏ sự phấn khích của mình về sự hợp tác. "Kickboxer không chỉ là một bộ phim, đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và các nghệ sĩ võ thuật," ông nói. "Tôi rất vui mừng được hợp tác với nhóm đáng kinh ngạc tại Force Multipliier Studios. Chúng tôi sẽ tạo ra một trải nghiệm chơi game để vinh danh bộ phim gốc trong khi giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới thú vị."
Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, đã chia sẻ tầm nhìn của mình cho trò chơi, nhấn mạnh sự đổi mới. "Niềm đam mê của chúng tôi là sự đổi mới, và giống như chúng tôi đang đổi mới *Fortnite Creative *với trải nghiệm bắn súng chiến đấu môi trường của riêng chúng tôi *Karnivus *, chúng tôi không thể chờ đợi để đổi mới thể loại chiến đấu với một người đánh bóng năng động sẽ trao quyền cho người chơi trở thành những người chơi tốt nhất trên thế giới, anh ấy đã tham gia vào các địa phương.
Mặc dù chưa có ảnh chụp màn hình hoặc rơ moóc nào được phát hành, người hâm mộ có thể dự đoán thêm thông tin vào cuối năm nay khi dự án tiến triển.