Lollipop Chainsaw, 2012'de piyasaya sürülen kült klasik oyunun üzerinden on yıldan fazla bir süre geçtikten sonra, bir devam oyunu ve bir anime yan ürünü ile cesur bir geri dönüş yapıyor. Yaklaşan oyun, geçen yıl PC ve konsollar için piyasaya sürülen Lollipop Chainsaw RePop remaster projesini yöneten Kadokawa Games'in manevi halefi olan Dragami Games tarafından geliştiriliyor.
Orijinal oyun, efsanevi Suda51'in No More Heroes şöhretiyle yönettiği ve kısmen Guardians of the Galaxy filmini yöneten ve DC Universe'ü liderleyen James Gunn tarafından yazılan, abartılı, amigo kız liderliğinde zombi kesme aksiyonuyla kendine sadık bir hayran kitlesi oluşturdu. Remaster, özellikle orijinalin lisanslı müzikleri olmaksızın ve Dragami'nin tam bir yeniden yapım yerine remaster'a geçiş yapması sonrası geciken çıkış nedeniyle karışık tepkiler aldı, ancak franchise için hayran coşkusu güçlü kalmaya devam etti.
Son duyuruya göre, Lollipop Chainsaw serisi bugüne kadar 1,5 milyon birim sattı ve bunun en az 1,24 milyonu orijinal çıkışa atfediliyor.
Şimdi, Dragami Games ve Nada Holdings, tam teşekküllü bir devam oyunu geliştirmek için bir kez daha bir araya geliyor. Geliştirme süreci zaten başlamış durumda ve amaç, orijinalin benzersiz cazibesini korurken dünyasını ve oynanışını genişletmek. Proje, vizyon ve stil sürekliliğini sağlamak için orijinal oyunun kilit ekip üyelerini bir araya getirecek—ancak beklendiği üzere, Suda51 veya James Gunn'ın katılımına dair bir onay yok.
Resmi açıklama, kaynak materyale derin bir saygıyı vurguluyor:
“Nada Holdings ve Dragami Games arasındaki güçlü ortaklık altında, orijinalin cazibesini hem koruyan hem de üzerine inşa eden yepyeni bir Lollipop Chainsaw oyunu üzerinde geliştirme çalışmaları başladı. Orijinal eserin ruhuna sadık kalmaya kararlı bir şekilde, geliştirme ekibi önceki oyunda yer alan kilit personel üyelerini içeriyor. Yeni proje, hayran geri bildirimlerine de büyük bir dikkatle geliştiriliyor.”
Özellikle, duyuru yaratıcı yönü doğrudan ele alıyor ve devam oyununun orijinalin provokatif tonunu koruyacağını onaylıyor. Geliştirme sürecinin DEI (Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık) adına aşırı yaratıcı kısıtlamalar dayatmayacağını açıkça belirtiyor, böylece yeni oyunun hayranların hatırladığı keskin, karanlık mizahi tarzı—franchise'ın imza estetiğiyle birlikte—koruyacağını garanti ediyor.
“Orijinalde olduğu gibi, yeni oyun karanlık mizahla dolu bir dünyayı yeniden yaratmayı hedefliyor,” açıklaması sona eriyor. “Geliştirme süreci, orijinal eserin kendine özgü tonuna ve ruhuna sadık kalmayı önceliklendirecek.”
Lollipop Chainsaw 2 için bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak geliştirme devam ederken ve tutkulu bir ekip liderliğinde, beklenti hızla artıyor.