Jogo de Tabuleiro Estratégico Clássico para Dois Jogadores
Mancala representa uma antiga família de jogos de estratégia por turnos disputados entre dois oponentes, usando pequenas pedras, feijões ou sementes colocados em fileiras de cavidades ou buracos em várias superfícies de jogo. O objetivo fundamental envolve capturar as peças do seu oponente através de movimentos estratégicos.
Variações do Jogo
Esta implementação apresenta três variantes populares de mancala:
- Kalah - A variação ocidental mais conhecida
- Oware - A versão africana mais difundida
- Congkak - Tradicional no Sudeste Asiático
Componentes do Jogo
O jogo inclui:
- Tabuleiro de jogo com 6 pequenas cavidades ("casas") de cada lado
- Duas grandes cavidades finais ("depósitos") para sementes capturadas
- Múltiplas sementes/contadores por jogador
Objetivo Básico da Jogabilidade
Os jogadores competem para acumular mais sementes no seu depósito do que o oponente através de movimentos táticos de semeadura e captura.
Resumo das Regras do Kalah
- Configuração inicial coloca 4-6 sementes em cada casa
- Os jogadores controlam as suas seis casas e o depósito do lado direito
- Os turnos envolvem semear sementes no sentido anti-horário, saltando o depósito do oponente
- Capturas especiais ocorrem quando se aterra em casas próprias vazias
- Aterrar no seu depósito concede um movimento adicional
- O jogo termina quando um jogador esvazia as suas casas - as sementes restantes vão para o oponente
Resumo das Regras do Oware
- A configuração inicial espelha a distribuição de sementes do Kalah
- A semeadura salta ambos os depósitos e a casa de partida
- Capturas precisas ocorrem quando se aterra nas casas do oponente com 2-3 sementes
- Capturas em cadeia são possíveis com casas qualificadas consecutivas
- Regras especiais de inanição aplicam-se quando o oponente não tem sementes
Atualização Recente
Versão 1.4.1 - Última atualização em 6 de agosto de 2024
Esta versão de manutenção inclui várias correções de bugs e melhorias de desempenho.