經典雙人策略棋盤遊戲
曼卡拉代表了一種古老的回合制策略遊戲系列,由兩位對手使用小型石頭、豆子或種子,在佈滿排洞或凹槽的各種遊戲面上進行。基本目標是透過策略性移動來奪取對手的遊戲棋子。
遊戲變體
此版本包含三種流行的曼卡拉變體:
- 卡拉 - 最著名的西方變體
- 奧瓦雷 - 最廣泛流傳的非洲版本
- 康克 - 東南亞傳統玩法
遊戲組件
遊戲包含:
- 遊戲板,每側有6個小洞(稱為「房屋」)
- 兩個大型末端洞(稱為「倉庫」)用於存放獲取的種子
- 每位玩家擁有多枚種子/計數器
基本遊戲目標
玩家透過戰術性播種與奪取動作,競相在己方倉庫中積累比對手更多的種子。
卡拉規則摘要
- 初始設置會在每個房屋放入4-6顆種子
- 玩家控制自己的六個房屋與右側倉庫
- 回合包含逆時針播種,跳過對手的倉庫
- 當落入己方空房屋時會觸發特殊奪取
- 落入己方倉庫可獲得額外移動機會
- 當一方清空所有房屋時遊戲結束 - 剩餘種子歸對手所有
奧瓦雷規則摘要
- 初始種子配置與卡拉相同
- 播種時跳過雙方倉庫及起始房屋
- 精準奪取發生在落入對手含2-3顆種子的房屋時
- 連續符合條件的房屋可觸發連鎖奪取
- 當對手無種子時適用特殊饑荒規則
近期更新
版本1.4.1 - 最後更新於2024年8月6日
此維護版本包含多項錯誤修復與效能改進。