经典双人策略棋盘游戏
曼卡拉是古老的回合制策略游戏系列,两位对手通过在棋盘上排列成行的洞穴中放置小石子、豆子或种子进行对战。游戏的根本目标是通过策略性移动来捕获对手的棋子。
游戏变体
本版本包含三种流行曼卡拉变体:
- 卡拉 - 最广为人知的西方变体
- 奥瓦尔 - 传播最广的非洲版本
- 崇恰 - 东南亚传统玩法
游戏组件
游戏包含:
- 游戏棋盘两侧各设6个小洞(称为“房屋”)
- 两个大型末端洞(称为“仓库”)用于存放捕获的种子
- 每位玩家配备多颗种子/筹码
基础游戏目标
玩家通过战术性播种与捕获操作,争夺比对手在仓库中积累更多种子。
卡拉规则概要
- 初始设置时每个房屋放置4-6颗种子
- 玩家控制己方六个房屋及右侧仓库
- 回合操作包含逆时针播种,跳过对手仓库
- 当种子落入己方空房屋时触发特殊捕获
- 种子落入己方仓库可获得额外回合
- 当一方清空所有房屋时游戏结束 - 剩余种子归对手所有
奥瓦尔规则概要
- 初始种子分布与卡拉相同
- 播种时跳过双方仓库及起始房屋
- 当种子落入含2-3颗种子的对手房屋时触发精准捕获
- 连续符合条件的房屋可形成连锁捕获
- 当对手无种子时适用特殊饥荒规则
最近更新
版本1.4.1 - 最后更新于2024年8月6日
此维护版本包含多项错误修复与性能改进。