Дом Новости EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

Автор : Victoria Apr 07,2025

Бывшие разработчики BioWare поделились своим пониманием * Dragon Age: The Veilguard * После недавних комментариев генерального директора EA Эндрю Уилсона, который заявил, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Во время финансового вызова Уилсон подробно остановился на необходимости ролевых игр Bioware для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать критериям успеха EA.

Реструктурировал EA BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на *Mass Effect 5 *, перераспределяя некоторые *Dragon Age: The Veilguard *разработчиков на другие проекты EA и увольняет других. Этот шаг произошел после того, как игра ускорилась, привлекая только 1,5 миллиона игроков в недавнем финансовом квартале - почти 50% дефицита от прогнозов EA.

IGN задокументировал многочисленные проблемы развития, с которыми сталкивается *Dragon Age: The Veilguard *, включая увольнения, отъезд из нескольких лидов проекта и значительный поворот от многопользовательской игры в RPG с одним игроком, как сообщает Jason Schreier из Bloomberg. Несмотря на эти препятствия, Уилсон признал высококачественный запуск игры и положительные отзывы, но подчеркнул отсутствие широкой привлекательности на конкурентном рынке.

Бывшие сотрудники BioWare, в том числе Дэвид Гайдер и Майк Лейдлоу, отправились в социальные сети, чтобы высказать свое мнение. Gaider, который создал обстановку Dragon Age и стал лидерством повествования перед уходом Bioware в 2016 году, раскритиковал вывод EA от * Performance's Veilguard. Он предположил, что приписывать невыполнение игры нехватке элементов живого обслуживания является недальновидным и посоветовал EA сосредоточиться на том, что сделало Dragon Age успешным на своем пике, черпая вдохновение в успехе *Baldur's Gate 3 *.

Майк Лейдлоу, теперь в играх с желтым кирпичом, выразил сильные оговорки о превращении любимого однопользовательского IP в многопользовательскую игру, заявив, что он ушел, если столкнулся с таким требованием. Его комментарии подчеркивают напряженность между поддержанием сущности игры и корпоративным давлением для поворота для потенциально более прибыльных моделей.

С *Dragon Age *, по -видимому, на заднем плане, Bioware теперь полностью привержен *Mass Effect 5 *, возглавляемому ветеранами сериала. КОН-EA Стюарт Кэнфилд подчеркнул переход отрасли от традиционного рассказывания историй к более динамичному и привлекательному игровому опыту, оправдывая реструктуризацию студии и сдвиг фокуса как стратегический шаг, чтобы извлечь выгоду из высокопотенциальных возможностей.

Последние статьи Более
  • Summoners War отмечает 11 лет с конкурсом фан-арта

    Новые игровые события посвящены 11-летиюВсемирный конкурс фан-арта принимает заявки до 8 июняСобирайте обильные игровые и реальные наградыSummoners War: Sky Arena продолжает радовать в честь 11-летия, поскольку Com2uS запускает новые игровые события

    Mar 01,2026
  • Unison League сотрудничает со звездами Vocaloid

    Unison League объявила о сотрудничестве с культовой виртуальной идолом Хатсуне Мику.Мику будет сопровождаться другими популярными персонажами Vocaloid в рамках этого ограниченного по времени события.Игроки смогут разблокировать эксклюзивную брендиров

    Feb 25,2026
  • Nintendo ссылается на мем об офисном пространстве GameStop на фоне процесса ремонта Switch 2

    Nintendo и GameStop ответили на проблему, возникшую в день запуска Switch 2, когда клиентам были проданы консоли с трещинами на экранах после того, как квитанции были прикреплены скрепками к коробкам.Пострадавшие клиенты сообщили IGN, что GameStop на

    Feb 23,2026
  • Мастер Джулия: навыки, сборки и тактики команды в Realms of Pixel

    В Realms of Pixel Джулия выделяется как герой мифического ранга, мастерски сочетающий универсальность в нападении с тактической гибкостью. Ценится за надёжный урон по области, масштабируемую полезность и безупречную синергию с различными союзниками —

    Feb 23,2026
  • Система Karma inZOI вызывает опасения по поводу превращения городов в мёртвые

    Города в inZOI могут превратиться в городские пустоши, если множество Зоев погибает с отрицательной кармой. Узнайте, как работает инновационная система кармы в inZOI, до запуска в ранний доступ.Города inZOI могут быть захвачены призракамиРост населен

    Feb 21,2026
  • Прогноз катастрофы манги на июль 2025 года вызвал отмену поездок

    В последние недели ранее малоизвестный манга вызвала широкий резонанс в Японии и за её пределами. «Будущее, которое я увидела» («Watashi ga Mita Mirai») автора Рё Татсуки утверждает, что в июле 2025 года Японию поразит масштабная природная катастрофа

    Feb 20,2026