Дом Новости Разработчики Monster Hunter Wilds говорят об изменениях оружия - IGN First

Разработчики Monster Hunter Wilds говорят об изменениях оружия - IGN First

Автор : Emma Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: философия настройки и дизайна оружия

С каждым новым выпуском Monster Hunter игроки с нетерпением ожидают переживания своего любимого оружия в свежем контексте. Monster Hunter Wilds, стремясь к бесшовному охоте, представляет уникальные проблемы и возможности для дизайна оружия. Чтобы понять процесс разработки, мы взяли интервью у Kaname Fujioka (арт -директор и исполнительный директор, также директор Game Monster Hunter) и Юйю Токуда (директор Wilds, вовлеченный после Freedom Monster Hunter Freedom).

Monster Hunter Wilds hipwork 1Monster Hunter Wilds hipwork 2Monster Hunter Wilds hipwork 3Monster Hunter Wilds Искусство 4Monster Hunter Wilds hipwork 5Monster Hunter Wilds hipwork 6

Бесплатная охота и корректировка оружия

Безусловный мир и динамическая погода дикой природы требовали значительной корректировки оружия. Токуда подчеркнула изменения в легких и тяжелых бон и луке, решая проблему неограниченных боеприпасов и покрытий без базового пополнения. Решение включало баланс вокруг управления датчиком, при этом все еще позволяя создавать и полевые боеприпасы. Эти изменения вышли за пределы механики, влияя на дизайн оружия и анимацию. Fujioka подчеркнул визуальную ясность действий, в частности, Bowgun, заряжающую анимацию, улучшенную технологическими достижениями. Целью было использование естественного оружия, даже во время перерывов, позволяющих такими действиями, как исцеление во время движения. Новый режим фокусировки, обеспечивающий направление движения во время атак, еще больше улучшает агентство игроков.

Focus Strikes и Sant System

Wilds представляет фокусировки, мощные атаки, выполняемые в режиме фокусировки на раненых монстрах. В то время как визуально отличается для каждого оружия, Токуда пояснил, что выходной сигнал ущерб стандартизирован, чтобы избежать чрезмерного неравенства между типами оружия, решая проблемы с балансом от открытой бета. Система раны, вызванная накопленным повреждением, обеспечивает тактический слой. Раны могут быть созданы посредством экологических взаимодействий или битв, которые предлагают стратегические возможности и потенциальные дополнительные вознаграждения за охоту на раненых монстров. Здоровье и выносливость монстра были скорректированы, чтобы поддерживать подходящее время игрового времени и удовлетворенность игроков, с режимом фокусировки, предназначенным для создания более эффективных, концентрированных охотничьих опыта.

Процесс разработки оружия

Команда разработчиков использовала систему, в которой некоторые сотрудники наблюдали за несколькими типами оружия, с приблизительно шестью планировщиками, отвечающими за опыт игроков. Великий меч служил прототипом развития, информируя дизайн другого оружия. Команда тесно сотрудничала, с участием артистов и аниматоров усовершенствовать движения оружия и эстетику. Focus Strikes, новый элемент, были разработаны с акцентом на ощущение и удовольствие, а анимация «Большой» Focus Strike - в качестве эталона.

Уникальность оружия и баланс

Разработчики отдали приоритет в поддержании индивидуальности оружия в связи с достижением идеального баланса. Нацеливаясь на удовлетворение опыта игроков, они признали проблему предотвращения подавленного, простого в использовании оружия. Например, охотничий рог был разработан, чтобы преуспеть в управлении площадью, используя свою уникальную звуковую механику. Его возможности самооборота были скорректированы после открытия бета, чтобы избежать затмения другого оружия. Команда признает, что какое-то оружие по своей природе лучше выступает против некоторых монстров, но они стремятся избежать чрезмерно эффективных, мета-определяющих сборки. Способность нести два оружия поощряет дополнительное выбор оружия.

Система украшения и навыки

Система оформления в Wilds напоминает мир, с конкретными навыками, активированными с помощью слотов оружия или брони. Алхимия позволяет создавать отдельные украшения, устраняя разочарование недостижимых навыков.

Предпочтения разработчика и открытая бета -обратная связь

Tokuda предпочитает оружие на дальние дальности и адаптируемый меч и щит, а Fujioka-специальный пользователь Lance. Ланс, хотя и предназначен для подчеркивания охраны и контратаки, получил значительные негативные отзывы во время открытой бета из -за различных технических проблем. Разработчики активно решают эти проблемы для окончательного выпуска. Приверженность команды к отзыву игроков и их страсть к созданию убедительного опыта Monster Hunter, являются центральными для развития игры.

Последние статьи Более
  • «Where Winds Meet» открывает регистрацию для второго закрытого бета-тестирования.

    Регистрация на второй закрытый бета-тест открыта до 15 мая.Закрытое бета-тестирование начнется 16 мая и поддерживает несколько языков.Полная версия игры планируется к выходу позже в этом году.В прошлом году мы показали вам проблеск этой ролевой игры

    Dec 19,2025
  • Haiku Games выпускает Puzzletown Mysteries на Android

    У Haiku Games обширная коллекция сюжетных головоломок, наполненных тайнами. Их новая игра для Android, Puzzletown Mysteries, продолжает эту традицию. На сегодняшний день серия Adventure Escape от Haiku Games включает 13 названий, а игры Solve It — ещ

    Dec 19,2025
  • Контроллер GameSir Super Nova упал в цене

    Новый беспроводной контроллер GameSir Super Nova теперь доступен на Amazon за 47,49 доллара с бесплатной доставкой благодаря ограниченной по времени вводной скидке в 5%. Такая конкурентная цена делает его отличным предложением, предлагая богатый набо

    Dec 18,2025
  • Iniu Power Bank за $13 увеличивает время игры на Switch 2 до 10 000 мАч

    Ищете бюджетный power bank для быстрой зарядки вашей новой Nintendo Switch 2, Steam Deck или iPhone 16? На Amazon сейчас предлагается портативное зарядное устройство INIU емкостью 10 000 мАч с поддержкой Power Delivery 45 Вт и в комплекте с ремешком

    Dec 18,2025
  • Набор манги «Dungeon Delights» достиг рекордно низкой цены на Amazon

    Не секрет, что «Delicious in Dungeon» стремительно стала одной из самых популярных манга-серий. Выход аниме подстегнул её рост, а с производством второго сезона её фанатская база продолжает расширяться. Хотя коллекционирование манги может быть дороги

    Dec 17,2025
  • Защитное стекло для iPhone 17 всего за $5 на Amazon

    Apple официально представила iPhone 17, продемонстрировав серьёзные обновления, включая переработанную Pro-модель с паровой камерой для лучшего охлаждения во время интенсивных игр, и давно ожидаемую iPhone Air, о модели, слухи о которой ходили годами

    Dec 17,2025