Дом Новости Система Karma inZOI вызывает опасения по поводу превращения городов в мёртвые

Система Karma inZOI вызывает опасения по поводу превращения городов в мёртвые

Автор : Noah Feb 21,2026

inZOI Города превращаются в проклятые мегаполисы благодаря системе кармы

Города в inZOI могут превратиться в городские пустоши, если множество Зоев погибает с отрицательной кармой. Узнайте, как работает инновационная система кармы в inZOI, до запуска в ранний доступ.

Города inZOI могут быть захвачены призраками

Рост населения останавливается при увеличении числа призраков

Численность призраков влияет на развитие городов в inZOI

Скопление призраков может кардинально изменить городские ландшафты в inZOI, потенциально влияя на целые городские экосистемы. Журнал PC Gamer недавно опубликовал мнения директора inZOI Хёнджуна Кима о этих значимых механизмах кармы.

«Каждое действие, совершаемое Зоем, генерирует очки кармы», — объяснил Ким. «При смерти накопленная карма определяет судьбу души. Недостаточная карма превращает Зоев в постоянных призраков, которым предстоит искупить свои грехи перед перерождением».

Неограниченное накопление призраков влечет серьезные последствия. Ким отметил: «Чрезмерное количество призраков препятствует рождению новых Зоев и формированию семей, заставляя игроков активно управлять кармой граждан». Это вынуждает игроков поддерживать баланс, чтобы предотвратить упадок городов.

«Наша система не является строго моралистичной», — уточнил Ким. «Жизнь полна сложностей, выходящих за рамки бинарных оценок “хорошо/плохо” — каждый опыт имеет значение». Он призвал игроков «исследовать повествовательный потенциал кармы, задумываясь о многогранности жизни».

Директор чтит наследие The Sims, создавая новый путь

inZOI развивает основы симуляции жизни

Хотя inZOI позиционируется как серьезный конкурент в жанре симуляции жизни, Ким переосмысливает отношения inZOI с франшизой The Sims.

«Мы не стремимся к прямой конкуренции, а предлагаем поклонникам жанра альтернативные впечатления», — заявил Ким. Признавая значимость отраслевых стандартов, он отметил: «Значительное наследие The Sims демонстрирует выдающееся достижение — передача сложности жизни представляет огромные трудности».

Команда разработчиков выделяет inZOI за счет уникальных функций. Ким подчеркнул: «Наша цель — дать игрокам возможность создавать желаемые жизни с помощью фотореалистичной визуализации Unreal Engine 5, обширной настраиваемости и инструментов творчества на базе ИИ — стимулируя безграничное самовыражение».

Раскрыты детали запуска в ранний доступ

inZOI: начало обратного отсчета к раннему доступу

Команда разработчиков подтвердила дату запуска inZOI в ранний доступ на Steam — 28 марта 2025 года (00:00 UTC), а расписания региональных выпусков будут опубликованы на официальном сайте.

Специальная трансляция с демонстрацией состоится 19 марта 2025 года (01:00 UTC) на официальных каналах Twitch и YouTube, где будут представлены структура цен, планы DLC, дорожные карты разработки и ответы на вопросы сообщества. Эти анонсы сопровождаются новым тизер-трейлером.

Ранний доступ запускается 28 марта 2025 года на Steam, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S появятся позже. Для получения актуальных обновлений посетите наш специализированный центр освещения inZOI.

Последние статьи Более