Дом Новости Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов

Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов

Автор : Sophia Apr 03,2025

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Главный директор Path of Exile 2 поделился будущим развитием игры, особенно в отношении введения новых классов. В этой статье мы углубимся в причины их решения и исследуем их мысли о текущем состоянии игры.

Путь Exile 2 Новые символы не могут быть представлены в каждом патче

Вместо этого вы можете ожидать больше

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Во время недавней сессии вопросов и ответов директор Game of Exile 2 Джонатан Роджерс обсудил стратегию развития для будущих обновлений. Он подчеркнул, что игроки не должны ожидать новых классов в каждом предстоящем патче из -за сложностей и непредсказуемости развития класса.

Роджерс объяснил, что, хотя команда изначально стремилась ввести новый класс с каждым патчем, они поняли, что этот подход не был устойчивым. Он заявил, что мне бы понравилось, если бы в каждом релизе был класс, но я бы сказал, что мы действительно чему -то научились во время производства этого цикла, и это было ошибкой иметь класс в качестве клина для развития вашего расширения.

Решение сосредоточиться на охотнике на следующую патч приводило к значительным задержкам, как отметил Роджерс, у нас должна быть охотника в следующем патче, поэтому дата должна была плавать, и это означало, что это расширение в конечном итоге заняло гораздо дольше, чем мы надеялись.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Роджерс далее уточнил, что расстановка приоритетов фиксированной даты выпуска по сравнению с гарантированным введением в классе более выгодно для развития игры. Он упомянул, что, хотя я очень хочу провести урок в следующем расширении, я не буду обещать это, потому что это будет означать, что мы больше не можем исправить дату.

Учитывая непредсказуемость развития класса и желание предоставить своевременные обновления, Роджерс пришел к выводу, что новые классы не должны быть основным направлением для будущих патчей. Он сказал, что игроки действительно хотят увидеть прогресс вперед, и они не хотят ждать от шести до девяти месяцев, прежде чем увидят большое обновление. Поэтому я думаю, что важно, чтобы мы постоянно давали им вещи достаточно своевременно, поэтому по этой причине классы менее предсказуемы.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Тем не менее, Роджерс заверил игроков, что они могут рассчитывать на новые восхождения с каждым патчем. Он также выразил свой энтузиазм по поводу добавления большего количества классов даже после раннего периода доступа, заявив, что, как я уже сказал, мы определенно можем сделать; Может быть, даже после выпуска мы продолжаем добавлять еще больше занятий, так как я, безусловно, хочу добавить больше.

Путь изгнания 2 рассвет охоты приносит больше изменений в эндшпиль

Обещание конец намного сложнее

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Наряду с «Охотникой», предстоящий патч представит более 100 новых навыков, поддержки драгоценных камней и уникального снаряжения, ориентированного на улучшение опыта в середине игры и в конце игры. Ключевым аспектом этих изменений является повышенная сложность боссов, поскольку Grinding Gear Games (GGG) стремится продлить время, необходимое для игроков, чтобы достичь чрезмерных уровней.

Роджерс подчеркнул необходимость в корректировке баланса, сказав, что, безусловно, есть некоторые вещи, которые должны быть забиты, потому что они полностью тривиализируют определенные механики. Люди получают [к] точке полной возмутительности слишком рано. Он подчеркнул, что, хотя игроки в конечном итоге должны достичь высоких уровней мощности, это должно произойти после значительного прогресса, а не в начале их путешествия.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Роджерс выразил разочарование по поводу того, как быстро игроки победили боссов Pinnacle в прошлом, описывая его идеальный сценарий, когда первая встреча с боссом Pinnacle должна быть сложной и запоминающейся борьбой. Он надеется, что новая прогресс и изменения баланса обеспечат более удовлетворительный опыт, заявив, что первый раз, когда вы боретесь с боссом Pinnacle, это будет тяжелый бой и сумасшедший. Но когда вы боретесь с боссом больше раз и получаете больше предметов, и вы можете оптимизировать свою сборку и прочее, вы можете добраться до того, что убьете босса за четырнадцать секунд. Просто это не ваш первый опыт.

Он пришел к выводу, что изменения баланса сосредоточены на замедлении прогрессии власти, сказав, что все получило немного от рельсов с точки зрения способности слишком легко получить власть, и это своего рода главное. Вы всегда должны быть в состоянии чувствовать себя сильным и, конечно, должны иметь эту фантазию, но не сразу же. Вот где сосредоточено много наших изменений в балансе.

Директор по игре Exile 2 довольна своей безжалостной трудностью

Все не так проще, тебе стало лучше

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Сложность кампании «Путь изгнания 2» стала темой для обсуждения среди игроков. Некоторые нашли это слишком легким, в то время как другие чувствовали, что это слишком сложно. Роджерс выразил удовлетворение текущим уровнем сложности и считает, что мнения игроков будут развиваться с течением времени.

Он отметил, что многие жалобы проистекают из -за того, что игроки сравнивают их опыт с предыдущей игрой, не полностью взаимодействуя с новой. Роджерс считает, что по мере того, как игроки становятся более знакомыми с игрой, сложность будет казаться более управляемой. Он сказал, что я не думаю, что на этот раз мы получим столько же жалоб на это, и это потому, что, как только вы узнаете, как играть, вы найдете этот опыт намного проще.

Роджерс также отметил, что игроки часто воспринимают игру как проще после ее воспроизведения, заявив, что люди часто удивляются. Во многих случаях происходит то, что во второй раз, когда люди играют в игре, они расскажут о том, как они (GGG), должно быть, изменили баланс, но реальная реальность такова, что они просто стали лучше в игре.

Последние статьи Более
  • Summoners War отмечает 11 лет с конкурсом фан-арта

    Новые игровые события посвящены 11-летиюВсемирный конкурс фан-арта принимает заявки до 8 июняСобирайте обильные игровые и реальные наградыSummoners War: Sky Arena продолжает радовать в честь 11-летия, поскольку Com2uS запускает новые игровые события

    Mar 01,2026
  • Unison League сотрудничает со звездами Vocaloid

    Unison League объявила о сотрудничестве с культовой виртуальной идолом Хатсуне Мику.Мику будет сопровождаться другими популярными персонажами Vocaloid в рамках этого ограниченного по времени события.Игроки смогут разблокировать эксклюзивную брендиров

    Feb 25,2026
  • Nintendo ссылается на мем об офисном пространстве GameStop на фоне процесса ремонта Switch 2

    Nintendo и GameStop ответили на проблему, возникшую в день запуска Switch 2, когда клиентам были проданы консоли с трещинами на экранах после того, как квитанции были прикреплены скрепками к коробкам.Пострадавшие клиенты сообщили IGN, что GameStop на

    Feb 23,2026
  • Мастер Джулия: навыки, сборки и тактики команды в Realms of Pixel

    В Realms of Pixel Джулия выделяется как герой мифического ранга, мастерски сочетающий универсальность в нападении с тактической гибкостью. Ценится за надёжный урон по области, масштабируемую полезность и безупречную синергию с различными союзниками —

    Feb 23,2026
  • Система Karma inZOI вызывает опасения по поводу превращения городов в мёртвые

    Города в inZOI могут превратиться в городские пустоши, если множество Зоев погибает с отрицательной кармой. Узнайте, как работает инновационная система кармы в inZOI, до запуска в ранний доступ.Города inZOI могут быть захвачены призракамиРост населен

    Feb 21,2026
  • Прогноз катастрофы манги на июль 2025 года вызвал отмену поездок

    В последние недели ранее малоизвестный манга вызвала широкий резонанс в Японии и за её пределами. «Будущее, которое я увидела» («Watashi ga Mita Mirai») автора Рё Татсуки утверждает, что в июле 2025 года Японию поразит масштабная природная катастрофа

    Feb 20,2026