Blizzard разрабатывает революционную, но поляризующую игроков систему для World of Warcraft: внутриигрового боевого помощника, который подсказывает оптимальные последовательности заклинаний с возможностью автоматического применения. Геймдиректор Айон Хаззикостас представил функцию «Помощь в ротации» в эксклюзивном интервью, посвящённом эволюции доступности и дизайна интерфейса WoW.
Революция в доступности боёвки
Система помощи в ротации стала самым амбициозным внутриигровым инструментом Blizzard на сегодня. При активации она динамически подсвечивает рекомендуемые способности в зависимости от специализации и контекста боя. Более спорный «однокнопочный» режим позволяет автоматически применять предложенные заклинания — правда, с небольшим штрафом к глобальному восстановлению, чтобы сохранить преимущество ручного управления.
Хаззикостас пояснил: «Мы хотим поднять минимальный уровень мастерства, сохранив хай-энд геймплей. Сообществу больше не придётся советовать новичкам „просто скачай этот аддон“».
Проблема аддонов
Функция напрямую отвечает на растущую зависимость WoW от сторонних инструментов вроде Hekili. «Аддоны влияли на наш дизайн сильнее, чем мы готовы признать», — отметил Хаззикостас, вспомнив рейдовые механики, которые фактически требовали WeakAuras для решения.
Баланс автоматизации и мастерства
Автоматический режим специально уступает ручному управлению, помогая игрокам, не фокусирующимся на оптимизации. Хаззикостас подчеркнул: «Не все хотят осваивать сложные ротации — мы уважаем разные стили игры, сохраняя вызов для желающих».
Система адаптируется к талантам и сценариям боя (одиночные цели против АоЕ), но не сравнится с оптимизациями топовых игроков. «Это прочный фундамент, а не замена высокоуровневому геймплею», — уточнил он.
Будущее аддонов и дизайна рейдов
Помощь в ротации предвещает глобальные изменения философии интерфейса WoW. Blizzard планирует постепенно интегрировать ключевые функции аддонов, прежде чем потенциально ограничить некоторые инструменты автоматизации боя — но только те, что дают конкурентное преимущество, сохранив косметические и ассистивные решения.
«Мы не хотим маргинализировать авторов аддонов, но нельзя игнорировать, как сторонние инструменты исказили дизайн рейдов», — заявил Хаззикостас, указав на чрезмерное использование крутящихся эффектов на земле в современных рейдах. «В долгосрочной перспективе мы вернём разнообразие механик».
Обновление 11.1.7 — лишь начало многолетней инициативы: встроенные счётчики урона и моды для боссов появятся позже. Приближаясь к 20-летию, WoW пересматривает фундаментальные принципы интерфейса впервые со времён запуска.