Elden Ring Nightreign เป็นผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ FromSoftware! อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก
Elden Ring NIGHTREIGN News
2025
16 เมษายน
⚫︎ในขณะที่การเปิดตัวของ Elden Ring: Nightreign ใกล้ ๆ FromSoftware ได้เปิดตัวตัวละครตัวใหม่ที่เล่นได้ Raider ในรถพ่วงที่น่าดึงดูดใจที่แชร์เมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) Raider นักไวกิ้งผู้สูงอายุควงขวานที่น่าเกรงขามแสดงความกล้าหาญในการต่อสู้ที่หนักหน่วงของเขา รถพ่วงยังเน้นความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินขนาดใหญ่สร้างแพลตฟอร์มยกระดับที่สามารถช่วยเหลือพันธมิตรโดยเฉพาะผู้ที่มีความสามารถระยะไกล - ในขณะที่ให้ความได้เปรียบทางยุทธวิธีในการโจมตีทางอากาศ
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale Drink
9 เมษายน
⚫︎ FromSoftware ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่ที่จัดแสดง Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Nightreign ไม่รวมถึงผู้สร้างตัวละครแทนที่จะมีตัวละครคงที่แปดตัว - สี่ซึ่งได้รับการเปิดเผยจนถึงตอนนี้
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่ (Game Rant)
14 กุมภาพันธ์
⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะมีผู้บังคับบัญชาจาก Elden Ring ก่อนหน้าและชื่อเรื่องจาก Software แต่แฟน ๆ ที่คาดเดาเกี่ยวกับความสำคัญของตำนานของพวกเขาอาจไม่จำเป็นต้องคิดมาก ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot Elden Ring Nightreign ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ชี้แจงว่าการรวมศัตรูที่คุ้นเคยเหล่านี้เป็นหลักเพื่อจุดประสงค์ในการเล่นเกม
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน (Game8)
12 กุมภาพันธ์
⚫︎ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ ตามที่รายงานโดย Gamesradar การเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศขนาดใหญ่เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับเปลี่ยนโลกของเกมในแต่ละเซสชั่นเพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีการเล่นสองบทที่เหมือนกัน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน (game8)
2 กุมภาพันธ์
⚫︎ Elden Ring: ผู้อำนวยการ NIGHTREIGN Junya Ishizaki ได้ชี้แจงว่าคุณสมบัติของเกม Roguelike ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อติดตามแนวโน้มของอุตสาหกรรม แต่เกิดขึ้นจากกระบวนการพัฒนา เมื่อพูดถึง PC Gamer ในฉบับล่าสุด Ishizaki อธิบายว่าเป้าหมายคือการกลั่นกรองประสบการณ์ RPG - การสำรวจการสร้างตัวละครและการปรับระดับ - เป็นวงที่เข้มงวดมากขึ้นและมุ่งเน้นมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากโฟกัสกำลัง กลั่นกรอง
ประสบการณ์ RPG ลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware กำลัง ไล่ตามเทรนด์
(GamesRadar)
31 มกราคม
⚫︎ Kadokawa ได้เปิด ตัว Elden Ring: กลายเป็น Lord II เล่มที่สองและสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูนภาพเต็มสี ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) ขณะนี้มีปริมาณการซื้อผ่านแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan การเปิดตัวดังต่อไปนี้เล่มแรกซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2567 และสรุปเรื่องราวของซีรี่ส์กลายเป็นลอร์ด
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน (Siliconera)
30 มกราคม
⚫︎ด้วย Elden Ring: การจัดอันดับ NIGHTREIGN ท่ามกลางชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปีความต้องการการเข้าถึงก่อนกำหนดสูง - และ Scalpers กำลังสังเกตเห็น เมื่อ FromSoftware เริ่มส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายพื้นที่ จำกัด ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์รายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้เริ่มปรากฏบนแพลตฟอร์มเช่น eBay แล้ว
ผู้ขายบางรายพยายามทำกำไรโดยใช้ภาพหน้าจอของอีเมลยืนยันเป็นหลักฐานแม้ว่าจะยังไม่สามารถเข้าถึงรหัสจริงได้ การทดสอบเครือข่ายมอบประสบการณ์การใช้งานจริงให้กับแฟน ๆ กับ Nightreign ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นการอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนในสแตนด์อโลนในจักรวาล Elden Ring ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบการทดสอบให้การทดลองเล่นเกมใหม่ล่าสุดของ FromSoftware
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Neartertreign การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที (นักเล่นเกม)
10 มกราคม
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดกำหนดให้ทำงานตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X |
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว (GEMATSU)
8 มกราคม
⚫︎ผู้เล่น แหวนเอลเดน ที่ รู้จักกันในชื่อ Chickensandwich420 ได้มุ่งมั่นที่จะต่อสู้กับ Messmer จาก เงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกัน - และโดยไม่ต้องตีเพียงครั้งเดียว ในขณะที่แผนเดิมคือการหมุนเวียนผ่านบอสข้ามเกมจาก Software ทั้งหมดผู้เล่นเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ Messmer เพียงอย่างเดียวเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาโดยอ้างถึงปีสุดท้ายของมหาวิทยาลัยเป็นปัจจัยสำคัญ
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
มกราคม
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะไม่รวมระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นในชื่อก่อนหน้าจากชื่อเรื่องชื่อ Junya Ishizaki ผู้กำกับยืนยันในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan ในขณะที่ผู้เล่นจะยังคงเห็นผีของผู้อื่นความสามารถในการทิ้งข้อความพื้น - มักใช้สำหรับคำแนะนำอารมณ์ขันหรือการหลอกลวง - ถูกลบออกเนื่องจากโครงสร้างใหม่ของเกม
จากข้อมูลของอิชิซากิการตัดสินใจเกิดขึ้นจากการออกแบบที่ใช้เซสชันของ Nightreign ซึ่งการเล่นแต่ละครั้งใช้เวลาประมาณ 40 นาที ด้วยเวลาที่ จำกัด สำหรับการสำรวจทีมกำหนดว่าจะไม่มีโอกาสเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะอ่านหรือเขียนข้อความ ตั้งอยู่ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld, Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ซึ่งมีระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมร่วมสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 ธันวาคม
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมศัตรูจำนวนน้อยจากซีรี่ส์ Dark Souls การเพิ่มเติมเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความวุ่นวายที่นำเข้ามาในโลกโดย Night King และสอดคล้องกับการมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องของเกมในการหยุดชะงัก ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign อนุญาตให้ FromSoftware อ้างอิงชื่อก่อนหน้า
อิชิซากิยังเปิดเผยว่าเกมนี้จะมีตัวละครที่เล่นได้แปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และ backstories ระบบความก้าวหน้าใหม่จะคลี่คลายโลกในสามวันเสมือนจริงโดยแต่ละรอบจะแนะนำการเปลี่ยนแปลงแผนที่รวมถึงเหตุการณ์ใหม่ศัตรูและจุดที่น่าสนใจ การสำรวจจะได้รับการสนับสนุนโดย Spectral Hawk ซึ่งเป็นสหายที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นพบทางลัดและนำทางภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนา
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: NIGHTREIGN เพื่อนำเสนอศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls (MP1ST)
17 ธันวาคม
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะมีโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมด Co-op สามผู้เล่น แต่จะไม่รองรับการเล่นเกมสองผู้เล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki ยืนยันว่าชื่อได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามครั้งโดยระบุว่ามันเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง ไม่มี duos ผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามคนเพื่อรับบอสเมื่อการทดสอบเครือข่ายเปิดตัวในต้นปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ในผู้เล่น 3-player หรือผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่ใช่ Duo (VGC)
13 ธันวาคม
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเริ่มในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะมีอยู่ใน PS5 และ Xbox Series X |
อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 (บัญชี Elden Ring Official X)