Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศว่าเขากำลังลาวัน เมื่อเขากลับมาเขาจะเริ่มทำงานในเกมต่อไปของ Arrowhead ในทวีต Pilestedt เปิดเผยว่าเขาได้อุทิศเวลา 11 ปีให้กับแฟรนไชส์ Helldivers เริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมในปี 2013 และดำเนินการต่อกับ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2559
"สิบเอ็ดปีของการทำงานตลอดเวลาบน IP เดียวกันทำให้ฉันจัดสรรครอบครัวเพื่อนและภรรยาที่น่ารักของฉัน ... และตัวฉันเอง" Pilestedt กล่าว เขาวางแผนที่จะใช้วันอาทิตย์ของเขาเพื่อเชื่อมต่อกับผู้ที่สนับสนุนเขาตลอดอาชีพการงานของเขา Pilestedt แสดงความมั่นใจในทีมของ Arrowhead เพื่อส่งเนื้อหาพิเศษให้กับ Helldivers 2 ในระหว่างที่เขาไม่อยู่
Helldivers 2 เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งขายได้ 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จของเกมทำให้ Sony ปรับตัวให้เข้ากับภาพยนตร์ Pilestedt กลายเป็นบุคคลสำคัญสำหรับ Helldivers 2 มีส่วนร่วมกับชุมชนในโซเชียลมีเดีย Reddit และ Discord อย่างไรก็ตามความนิยมอย่างมากของเกมนำมาซึ่งความท้าทายใหม่ ๆ รวมถึงความเป็นพิษของชุมชนที่เพิ่มขึ้นและการคุกคามต่อสมาชิกในสตูดิโอ
ก่อนที่ Helldivers 2 Arrowhead จะประสบความสำเร็จกับ Helldivers และ Magicka คนแรก การเปิดตัวของภาคต่อนั้นถูกทำลายโดยปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการอัปเดตที่ตามมาต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธและมูลค่าของพรีเมี่ยม Warbonds การโต้เถียงที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นเมื่อ Sony พยายามที่จะกำหนดให้ผู้เล่นพีซีเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ย้อนกลับในที่สุดหลังจากแคมเปญรีวิวระเบิดบน Steam ฟันเฟืองส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความพยายามในการจัดการชุมชนของ Arrowhead
ในการตอบสนองต่อความสำเร็จและความท้าทายของ Helldivers 2 Pilestedt เปลี่ยนจากซีอีโอเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead ทำให้เขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox และสำนักพิมพ์ของ Magicka ประสบความสำเร็จในการเป็น CEO
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการต่อไปของ Arrowhead ยังคงไม่เปิดเผย แต่คาดว่าจะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่จะเปิดตัว ในขณะเดียวกัน Arrowhead ยังคงสนับสนุน Helldivers 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แนะนำฝ่ายศัตรูใหม่คือ The Illuminate เพื่อให้เกมสดและมีส่วนร่วม