
ด้วยการเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ Nintendo Switch 2 , Nintendo ได้ยืนยันบทต่อไปในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของคอนโซล หลังจากนานกว่าสี่ทศวรรษของนวัตกรรมฮาร์ดแวร์ที่ก้าวล้ำมันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่ บริษัท มีในเวลานี้ - แม้ว่าความประทับใจในช่วงต้นจะแนะนำวิธีการวิวัฒนาการที่ระมัดระวังและระมัดระวังมากขึ้นเมื่อเทียบกับการก้าวกระโดดที่ผ่านมา
หากคุณคาดหวังว่าจะได้มาถึงคอนโซลที่กำลังจะมาถึงเราได้ทำลายทุกอย่างที่เปิดเผยใน ตัวอย่าง Switch 2 แล้ว แต่ก่อนที่จะมองไปข้างหน้าลองย้อนกลับไปและไตร่ตรองมรดกอันยาวนานของ Nintendo โดยการสำรวจการจัดอันดับส่วนตัวของบ้านและคอนโซลมือถือทั้งหมด
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Nintendo ได้เปิด ตัวคอนโซลบ้านแปดตัว - NES, Super NES, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Switch - และ ระบบมือถือห้าระบบ รวมถึง Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, DS และ 3DS แต่ละระบบนำสิ่งที่ไม่เหมือนใครมาสู่ตารางไม่ว่าจะผ่านกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมชื่อที่กำหนดประเภทหรือตัวเลือกการออกแบบที่เป็นตัวหนา (บางครั้งมีความเสี่ยง)
นี่คือการจัดอันดับของฉันเองของคอนโซล Nintendo โดยใช้รูปแบบรายการระดับ IGN ตามรูปแบบการผสมผสานระหว่างนวัตกรรมฮาร์ดแวร์คุณภาพห้องสมุดเกมและผลกระทบทางวัฒนธรรมที่ยั่งยืน:
รายการระดับคอนโซล Nintendo ของ Simon Cardy
S-Tier:
- NES - ในฐานะที่เป็นคอนโซลที่เริ่มต้นทั้งหมดให้ฉัน NES ถือเป็นสถานที่พิเศษ การเล่นคลาสสิกอย่าง Super Mario Bros. , Mega Man 2 และแม้แต่ เบ็ด ที่ยากลำบากอย่างไร้ความปราณีในฐานะเด็กที่ปลอมแปลงความทรงจำที่น่าจดจำ มันฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลังจากความผิดพลาดของปี 1983 และวางรากฐานสำหรับการเล่นเกมที่ทันสมัย
- Nintendo Switch - ธรรมชาติไฮบริดของสวิตช์เป็นหนึ่งในฮาร์ดแวร์เกมที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดที่สุดที่ฉันเคยใช้ (นอกเหนือจากปัญหาการดริฟท์แท่งเป็นครั้งคราว) ที่สำคัญกว่านั้นมันส่งมอบชื่อตำนานเช่น ตำนานของ Zelda: Tears of the Kingdom และ Super Mario Odyssey รักษาจุดที่ด้านบน
A-Tier:
- Super NES- โรงไฟฟ้าของการเล่นเกมยุค 16 บิตที่มีชื่ออมตะเช่น Super Mario World , The Legend of Zelda: ลิงค์ไปสู่อดีต และ Chrono Trigger
- Wii- ในขณะที่มักจะล้อเลียน Wii ปฏิวัติการเล่นเกมที่ควบคุมโดยการเคลื่อนไหวและแนะนำผู้เล่นใหม่หลายล้านคนให้เล่นเกมกับ Wii Sports ในขณะเดียวกันก็เสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งเช่น Metroid Prime และ Legend of Zelda: Twilight Princess
B-tier:
- GAMECUBE - ไม่ได้รับการยกย่องในการเปิดตัว แต่เป็นที่ตั้งของเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo รวมถึง Super Mario Sunshine , The Legend of Zelda: The Wind Waker และ Metroid Prime
- DS- ความมหัศจรรย์สองหน้าจอที่ผลักดันการเล่นเกมแบบพกพาไปข้างหน้าด้วยเพลงฮิตเช่น Super Mario Bros. , Mario Kart DS และ Pokémon Diamond และ Pearl
C-tier:
- Nintendo 64 - จำกัด ทางเทคโนโลยีตามมาตรฐานของวันนี้ แต่ยังคงเป็นที่ตั้งของชื่อที่โดดเด่นเช่น Super Mario 64 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time และ Goldeneye 007
- 3DS- ระบบพกพาที่ยอดเยี่ยมพร้อมเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds , Super Mario 3D Land และ Animal Crossing: New Leaf แต่ถูกขัดขวางโดยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่น่าเบื่อ
D-Tier:
- Wii U- ก่อนเวลาในบางวิธี แต่ท้ายที่สุดก็กลับมาอีกครั้งโดยการตลาดที่สับสนและผู้เล่นตัวจริงที่อ่อนแอของบุคคลที่สาม ถึงกระนั้นก็มีอัญมณีเช่น Super Mario 3D World , The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Bayonetta 2
- Game Boy Color / Game Boy Advance - ปฏิวัติในเวลาของพวกเขา แต่จัดกลุ่มที่นี่เนื่องจากการอัพเกรดวิวัฒนาการมากกว่าระบบใหม่ทั้งหมด
- Virtual Boy- การทดลองโมโนโครมสีแดงและดำที่น่าอับอายซึ่งล้มเหลวอย่างน่าตื่นเต้น แต่สมควรได้รับการยอมรับว่ากล้าลอง VR ก่อนเวลา
ไม่เห็นด้วยกับการจัดอันดับนี้? คิดว่า เด็กชายเสมือนจริง สมควรได้รับดีกว่า N64 หรือไม่? หรือบางทีคุณอาจเชื่อว่า wii u ถูกประเมินค่าต่ำกว่าอนาถ?
ทำไมไม่สร้างรายการระดับคอนโซล Nintendo ของคุณเองด้านล่างและเปรียบเทียบการจัดอันดับของคุณกับชุมชน IGN ที่เหลือ คุณสามารถกำหนดแต่ละคอนโซลให้กับระดับ S, A, B, C หรือ D และแบ่งปันเหตุผลของคุณที่อยู่เบื้องหลังตำแหน่งของคุณ
Nintendo Switch 2 อันดับจะอยู่ที่ไหน
เราเห็นเพียงประมาณสองนาทีของสวิตช์ 2 จนถึงตอนนี้ แต่คุณคิดว่ามันจะซ้อนกันกับคอนโซลก่อนหน้าของ Nintendo เมื่อเปิดตัวได้อย่างไร มันสามารถกำจัดสวิตช์ดั้งเดิมและอ้างสิทธิ์ใน S-tier ได้หรือไม่? หรือจะต้องดิ้นรนเพื่อสร้างผลกระทบที่มีความหมาย?
แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็นและอธิบายว่าทำไมคุณถึงจัดอันดับคอนโซล Nintendo ในแบบที่คุณทำ