
Nintendo Switch 2'nin resmi açıklamasıyla Nintendo, nihayet katlı konsol serisinde bir sonraki bölümü doğruladı. Yirmi yılı aşkın çığır açan donanım yeniliklerinden sonra, şirketin bu sefer neler olduğunu görmek heyecan verici - erken izlenimler geçmiş devrimci sıçramalara kıyasla daha temkinli, evrimsel bir yaklaşım öneriyor.
Yaklaşan konsolun gelişini hevesle bekliyorsanız, Switch 2 fragmanında ortaya çıkan her şeyi zaten parçaladık. Ancak ileriye bakmadan önce, bir adım geri dönelim ve tüm ev ve el konsollarının kişisel sıralamasını keşfederek Nintendo'nun zengin mirası üzerinde düşünelim.
Yıllar boyunca Nintendo, NES, Super Nes, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, ve Game Boy, Game Boy Rengi, Game Boy Advance, DS ve 3DS dahil olmak üzere beş el sistemini sekiz ev konsolu başlattı. Her sistem, yenilikçi oyun mekaniği, tür tanımlayıcı başlıklar veya cesur (bazen riskli) tasarım seçenekleri yoluyla masaya özgü bir şey getirdi.
Donanım inovasyonu, oyun kütüphanesi kalitesi ve kalıcı kültürel etkinin bir karışımına dayanan IGN tarzı bir katman listesi biçimi kullanarak kendi Nintendo konsolları sıralamam:
Simon Cardy'nin Nintendo Konsolu Katman Listesi
S-Tier:
- NES - hepsini benim için başlatan konsol olarak, NES özel bir yer tutuyor. Super Mario Bros. , Mega Man 2 gibi klasikler oynamak ve çocukken acımasızca sert kanca bile unutulmaz anılar oluşturdu. 1983 kazasından sonra video oyunu endüstrisini yeniden canlandırdı ve modern oyunların temelini attı.
- Nintendo Switch - Switch'in melez doğası, şimdiye kadar kullandığım en akıllıca tasarlanmış oyun donanımı parçalarından biridir (ara sıra sopa sürüklenme sorunlarının yanı sıra). Daha da önemlisi, Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları ve Super Mario Odyssey gibi efsanevi başlıklar sundu.
A-katman:
- Super Nes - Super Mario World , Zelda Efsanesi: Geçmişe Bağlantı ve Chrono Tetikleyici gibi zamansız başlıklarla 16 bit dönem oyunlarının bir güç merkezi.
- Wii -Wii sıklıkla alay ederken, Wii hareket kontrollü oyun oynamasını devrim yarattı ve Wii Sports ile oyun oynamaya milyonlarca yeni oyuncuyu tanıtırken, aynı zamanda Metroid Prime ve Legend of Zelda: Twilight Princess gibi derin deneyimler sundu.
B-Tier:
- GameCube - Lansmanda takdir edilmedi, ancak Super Mario Sunshine , Zelda Efsanesi: The Wind Waker ve Metroid Prime dahil olmak üzere Nintendo tarihindeki en iyi oyunlardan bazılarına ev sahipliği yapıyor.
- DS - Yeni Super Mario Bros. , Mario Kart DS ve Pokémon Diamond ve Pearl gibi hitlerle taşınabilir oyunları ileriye doğru iten çift ekranlı bir harikası.
C-katman:
- Nintendo 64 - Teknolojik olarak bugünün standartlarıyla sınırlı, ancak yine de Super Mario 64 , Zelda Efsanesi: Ocarina of Time ve Goldeneye 007 gibi ikonik başlıklara ev sahipliği yapıyor.
- 3DS - Legend of Zelda gibi harika oyunlara sahip fantastik bir taşınabilir sistem: Dünyalar , Super Mario 3d Land ve Animal Crossing: Yeni Yaprak arasında bir bağlantı: Yeni Yaprak , ancak eksik üçüncü taraf desteğiyle engellendi.
D-Tier:
- Wii U -Zamanının önünde bazı açılardan, ancak sonuçta pazarlama ve zayıf bir üçüncü taraf dizisini karıştırarak geri tutuldu. Yine de, Super Mario 3D World , Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Bayonetta 2 gibi taşlar sundu.
- Game Boy Color / Game Boy Advance - Zamanında devrimci, ancak tamamen yeni sistemlerden ziyade evrimsel yükseltmeler nedeniyle burada gruplandırıldı.
- Sanal Çocuk -Muhteşem bir şekilde başarısız olan, ancak zamanından önce VR'yi denemeye cesaret edemeyi hak eden meşhur kırmızı ve siyah tek renkli deney.
Bu sıralamaya katılmıyor musunuz? Sanal çocuğun N64'ten daha iyi hak ettiğini mi düşünüyorsunuz? Ya da belki Wii U'nun trajik bir şekilde önemsiz olduğuna inanıyorsunuz?
Neden kendi Nintendo konsol katman listenizi oluşturup sıralamalarınızı IGN topluluğunun geri kalanıyla karşılaştırmıyorsunuz? Her konsolu bir S, A, B, C veya D katmanına atayabilir ve gerekçelerinizi yerleşimlerinizin arkasında paylaşabilirsiniz.
Nintendo Switch 2 nerede sıralanacak?
Şimdiye kadar Switch 2'nin sadece iki dakikasını gördük, ancak başladıktan sonra Nintendo'nun önceki konsollarına karşı nasıl birikeceğini düşünüyorsunuz? Orijinal anahtarı tahttan indirebilir ve S-katmanında bir yer talep edebilir mi? Yoksa anlamlı bir etki yaratmak için mücadele edecek mi?
Düşüncelerinizi yorumlarda bize bildirin ve Nintendo konsollarını neden yaptığınız gibi sıraladığınızı açıklayın.