บ้าน ข่าว Rod Fergusson บน Diablo 5: 'Diablo 4 ควรปีที่แล้วไม่ใช่นิรันดร์'

Rod Fergusson บน Diablo 5: 'Diablo 4 ควรปีที่แล้วไม่ใช่นิรันดร์'

ผู้เขียน : Zoe Apr 05,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาไม่ได้มีเรื่องราวของชัยชนะ แต่ด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ ปัญหานี้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางและกลายเป็นมส์ในชุมชนเกม ในที่สุด Blizzard ก็แก้ไขปัญหาได้และ Diablo 3 ก็ประสบความสำเร็จ แต่ประสบการณ์ก็ส่งผลกระทบต่อวิธีการเปิดตัวเกมของทีม

ในขณะที่ Diablo พัฒนาเป็นรูปแบบการบริการสดที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วย Diablo 4, Fergusson และทีมงานของเขามุ่งมั่นที่จะป้องกันการทำซ้ำของความล้มเหลวดังกล่าว Diablo 4 มากกว่ารุ่นก่อนมีรูปแบบการบริการสดอย่างเต็มที่ซึ่งมีการอัปเดตบ่อยครั้งฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายที่วางแผนไว้ การเกิดซ้ำของปัญหาเช่นข้อผิดพลาด 37 อาจเป็นการทำลายล้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษา Diablo 4 ให้เป็นเกมบริการสดที่เจริญรุ่งเรืองเกินกว่าเนื้อหาที่สำคัญ

Diablo อมตะ

ในระหว่างการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 ในลาสเวกัสฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับ Rod Fergusson หลังจากการพูดคุยของเขาชื่อ "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" ในงานนำเสนอของเขาเฟอร์กัสสันได้ระบุกลยุทธ์สำคัญสี่ประการเพื่อให้มั่นใจถึงความยืดหยุ่นของ Diablo 4: ปรับขนาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพรักษาเนื้อหาอย่างต่อเนื่องมีความยืดหยุ่นกับความบริสุทธิ์ของการออกแบบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง

เฟอร์กัสสันเน้นความสำคัญของการรักษาผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในระยะยาวโดยเปรียบเทียบกับวิธีการบริการสดในปัจจุบันกับรูปแบบดั้งเดิมของการเผยแพร่หมายเลขทุกสองสามปี เขาพูดถึงความมุ่งมั่นของทีมในการทำแผนที่เนื้อหาและฤดูกาลการวางแผนล่วงหน้าล่วงหน้าส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ยั่งยืนและมีชีวิตชีวามากขึ้น

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่เกมจะยังคงมีความเกี่ยวข้องมานานหลายปีแม้ว่าเขาจะหยุดเรียกมันว่า "นิรันดร์" เขาอ้างถึงแผนสิบปีแรกของ Destiny ซึ่งไม่ได้เป็นจริงอย่างเต็มที่และเน้นถึงความสำคัญของการเคารพเวลาและการลงทุนของผู้เล่นในเกม เฟอร์กูสันตั้งข้อสังเกตว่าช่องว่างเวลาที่สำคัญระหว่างการเปิดตัว Diablo ก่อนหน้านี้ แต่เน้นถึงตารางการอัปเดตที่ก้าวร้าวมากขึ้นที่วางแผนไว้สำหรับ Diablo 4

เฟอร์กัสสันเข้าร่วมกับ Blizzard ในปี 2020 หลังจากนำแฟรนไชส์ ​​Gears และได้นำวิธีการคิดล่วงหน้ามาสู่การพัฒนาของ Diablo 4 เขาเรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมาเช่นการประกาศการขยายตัวครั้งที่สองเรือแห่งความเกลียดชังในปี 2569 หลังจากวางแผนการขยายตัวประจำปีครั้งแรก ไทม์ไลน์ได้รับการปรับเนื่องจากความต้องการการอัปเดตทันทีในเกมสดและการเปิดตัวฤดูกาลแรก เฟอร์กูสันระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดระยะเวลาที่เข้มงวดโดยเลือกที่จะให้ความรู้สึกด้านความปลอดภัยแก่ผู้เล่น

ทำลายความประหลาดใจ ... โดยมีจุดประสงค์

วิธีการของเฟอร์กูสันเพื่อความโปร่งใสนั้นเห็นได้ชัดในแผนการของเขาสำหรับแผนงานเนื้อหาที่จะเปิดเผยในเดือนเมษายนและการใช้งานการทดสอบสาธารณะ (PTR) ในขั้นต้นทีมลังเลที่จะทำลายความประหลาดใจให้กับผู้เล่น แต่ตอนนี้เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" เขาชอบช่วงเวลาสั้น ๆ ของการทดสอบและข้อเสนอแนะในช่วงหลายเดือนของการกู้คืนจากการอัปเดตที่น่าประหลาดใจที่ได้รับไม่ดี

การขยาย PTR ไปยังคอนโซลเป็นความท้าทายในปัจจุบันถูก จำกัด ด้วยปัญหาการรับรองและความซับซ้อนของการปล่อยงานสร้างใหม่ อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังทำงานเพื่อเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ เฟอร์กูสันยังเน้นถึงประโยชน์ของการปรากฏตัวของ Diablo 4 ใน Game Pass ซึ่งจะขจัดอุปสรรคในการเข้าและดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นคล้ายกับการตัดสินใจที่จะปล่อยเกมบน Steam พร้อมกับ Battle.net

ทุกชั่วโมง diablo

ในการสนทนาของเราฉันถามเฟอร์กูสันเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมล่าสุดของเขาและว่าเขาเล่น Path of Exile 2 หรือไม่เนื่องจากการเปรียบเทียบกับ Diablo 4 เขายกเลิกการเปรียบเทียบโดยสังเกตว่าเกมนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน แต่ยอมรับว่าจำเป็นต้องพิจารณาผู้เล่นที่สนุกกับทั้งสองชื่อ เขากล่าวถึงข้อเสนอแนะจากผู้เล่นที่ร้องขอฤดูกาลที่ไม่ได้อยู่เหนือกว่าเพื่อให้พวกเขาเพลิดเพลินไปกับทั้งสองเกมโดยไม่ต้องเลือก

เฟอร์กูสันแชร์เกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24 ในอันดับสาม, Destiny 2 ในวินาทีและไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ในครั้งแรก เขาบันทึก 650 ชั่วโมงในบัญชีค้าปลีกที่บ้านของเขาไม่รวมถึงเวลาทำงานและกำลังเล่นเป็นเพื่อนร่วมทางดรูอิดและการเต้นรำของมีดโกง ความหลงใหลใน Diablo ของเขานั้นชัดเจนในขณะที่เขายังคงเล่นเกมอย่างกว้างขวางแม้จะมีส่วนร่วมอย่างมืออาชีพ

การอุทิศตนให้กับ Diablo ของเฟอร์กูสันนั้นได้รับแรงผลักดันจากธรรมชาติที่สร้างนิสัยของเกม เขาพบว่าตัวเองถูกดึงกลับมาแม้กระทั่งท่ามกลางการเล่นชื่ออื่น ๆ เช่น Cyberpunk, Witcher 3 และ Space Marines 2000 กิจวัตรประจำวันของเขาใน NHL 24 และ Destiny 2 พร้อมกับความรักที่มีต่อ Diablo แสดงให้เห็นถึงการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเขากับการเล่นเกมและความมุ่งมั่นของเขา

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Toram Online Partners กับ Bofuri Anime สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    Bofuri ถูกตั้งค่าให้ร่วมมือกับ Toram Online อนิเมะยอดนิยมพงศาวดารเรื่องราวของผู้เล่น MMO ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมจากการป้องกันเพิ่มเติม แต่ดูเหมือนจะรวมถึงชุดพิเศษและเครื่องสำอางโลกของอนิเมะญี่ปุ่นและมังงะมีสถานที่พิเศษสำหรับประเภท MMORPG

    Jul 23,2025
  • Monopoly Go: Down Under Wonders Rewards และ Milestones

    การเชื่อมโยงอย่างรวดเร็วภายใต้ Wonders Monopoly Go Rewards และเหตุการณ์สำคัญลงภายใต้ Wonders Monopoly Go Rewards สรุปวิธีการลงคะแนนลงภายใต้ Wonders Monopoly Go Monopoly Go ยังคงส่งมอบกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและได้รับรางวัล กิจกรรมที่ จำกัด เหล่านี้นำเสนอที่ยอดเยี่ยมใน

    Jul 23,2025
  • "Stranger Things Season 5 Dates และ Teaser Trailer ใหม่เปิดตัว"

    Netflix ได้เปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับฤดูกาลที่ห้าและสุดท้ายของ Stranger Things ยืนยันตารางการเปิดตัวสามส่วนที่จะนำซีรีส์อันเป็นที่รักไปสู่บทสรุปที่ยิ่งใหญ่ ฤดูกาลสุดท้ายจะเปิดตัวในสามเล่ม: เล่มที่ 1 ในวันที่ 26 พฤศจิกายนเวลา 17.00 น. PT เล่ม 2 O

    Jul 23,2025
  • นักเล่นเกมใช้จ่าย $ 100K สำหรับบทบาท Elder Scrolls VI

    Bethesda ได้พิสูจน์ความมุ่งมั่นต่อทั้งนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมของชุมชนอีกครั้ง ในความร่วมมือกับ Make-a-Wish Mid-Atlantic สตูดิโอได้เปิดตัวโครงการพิเศษเชิญแฟน ๆ ของซีรีส์ Elder Scrolls เพื่อออกเครื่องหมายที่ยั่งยืนใน The Elder Scro ที่กำลังจะมาถึง

    Jul 23,2025
  • เกมPokémonที่กำหนดไว้สำหรับ Nintendo Switch ในปี 2025

    ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่มีค่าที่สุดในโลกPokémonเป็นรากฐานที่สำคัญของความสำเร็จของ Nintendo นับตั้งแต่เปิดตัวใน Game Boy ด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครหลายร้อยตัวที่จะจับฝึกอบรมและรวบรวม - ทั้งในวิดีโอเกมและบัตรซื้อขาย - แฟรนไชส์ยังคง Captiv

    Jul 22,2025
  • Top Marvel Snap Meta Decks สำหรับเดือนกันยายน 2567

    หากคุณดำน้ำใน * Marvel Snap * (ฟรี) ฤดูกาลใหม่นี้จะนำโอกาสและความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยเดือนใหม่กลับมาเป็นฤดูกาลใหม่แบรนด์ใหม่ซึ่งหมายความว่าเมตาจะเปลี่ยนไปอีกครั้ง ในขณะที่สิ่งต่าง ๆ มีความสมดุลเมื่อเดือนที่แล้วการแนะนำการ์ดและกลไกใหม่ - esp

    Jul 17,2025