การฟื้นฟู สเก็ต ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องซึ่งได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการ พวกเขาให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมา: "ไม่" อธิบายว่า "เกมและเมืองได้รับการออกแบบมาให้มีชีวิตอยู่สเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการปรับเปลี่ยนเมืองเมื่อเวลาผ่านไปรวมถึงการอัปเดตที่เล็กลงเช่นกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม
ข้อกำหนดทางอินเทอร์เน็ต "เสมอ" หมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นเดี่ยวก็ไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมออฟไลน์ได้ วงกลมเต็มเน้นว่าการเชื่อมต่อนี้เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบ [มัน] วิสัยทัศน์ของโลกสเก็ตบอร์ด" พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าตกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบของพวกเขาเนื่องจากทีมเปิดตัว Playtest ตลอดเวลาในเดือนกันยายน 2567 เพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมการแสดงสดอย่างต่อเนื่องพร้อมเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงาน 24/7
การเปิดตัวสเก็ตการเข้าถึงก่อนกำหนดมีกำหนดในปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ เปิดตัวครั้งแรกที่ EA Play Way ย้อนกลับไปในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา "เร็วมาก" ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบยังคงมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนแบบปิดของการสร้างต้น และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions
ผู้เล่นสามารถใช้เงินจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง Full Circle มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ของสเก็ตในระหว่างการทดสอบ Playtest เพื่อให้แน่ใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" พวกเขายอมรับลักษณะที่ผิดปกติของการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบ แต่เชื่อว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปรับแต่งระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขายังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) ในช่วงต้นการเปิดตัวการเข้าถึงแม้ว่าราคาและองค์ประกอบอื่น ๆ อาจผันผวนในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ