Ang kamakailang premature na pagtatapos ng season ng Diablo 3 ay nagdulot ng pagkabigo sa mga manlalaro, na nagha-highlight ng mga isyu sa komunikasyon sa loob ng Blizzard. Ang hindi inaasahang pagsasara, na nakakaapekto sa parehong Korean at European server, ay nagresulta sa pagkawala ng progreso at pag-reset ng mga stashes para sa mga apektadong manlalaro, na nagdulot ng galit sa mga forum ng komunidad. Iniugnay ng Blizzard ang problema sa isang "hindi pagkakaunawaan" sa pagitan ng mga development team.
Ito ay lubos na naiiba sa kamakailang kabutihang-loob na ipinakita sa Diablo 4 na mga manlalaro. Dalawang libreng boost para sa mga nagmamay-ari ng sasakyang-dagat, at isang libreng level na 50 character para sa lahat, ay ibinigay sa mga manlalaro. Binubuksan ng libreng karakter na ito ang lahat ng Altar na nagpapalakas ng istatistika ng Lilith at nagbibigay ng access sa mga bagong kagamitan. Sinabi ng Blizzard na ito ay nilayon upang magbigay ng isang bagong simula para sa mga nagbabalik na mga manlalaro kasunod ng dalawang makabuluhang mga patch mas maaga sa taong ito. Ang mga patch na ito ay nag-render ng maraming maagang pagbuo ng laro at mga item na hindi na ginagamit, na makabuluhang binago ang gameplay ng Diablo 4.
Samantala, ang mga hamon ng Blizzard ay umaabot sa mga klasikong game remaster nito, habang ang walang hanggang tagumpay ng World of Warcraft, na sumasaklaw sa mga dekada, ay nagpapakita ng kakayahang lumikha ng magkakaugnay na gaming ecosystem. Ang insidente ng Diablo 3, gayunpaman, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa pinahusay na panloob na komunikasyon at isang mas pare-parehong karanasan ng manlalaro sa mga pamagat ng Blizzard.