Bahay Balita DOOM, Iron Lung Headline Hulshult 2024 Interview

DOOM, Iron Lung Headline Hulshult 2024 Interview

May-akda : Jack Jan 18,2025

Ang malawak na panayam na ito kay Andrew Hulshult, isang kilalang kompositor ng video game, ay malalim na nagsusumikap sa kanyang karera, proseso ng pagkamalikhain, at mga personal na karanasan. Mula sa kanyang maagang trabaho sa mga proyekto tulad ng Rise of the Triad at Duke Nukem 3D Reloaded, hanggang sa kanyang mga kontribusyon sa mga pangunahing titulo tulad ng DOOM Eternal at Amid Evil , ibinahagi ni Hulshult ang mga insight sa kanyang musical evolution at ang mga hamon ng pagbubuo para sa iba't ibang laro.

Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa:

  • Early Career: Ikinuwento ni Hulshult ang kanyang hindi inaasahang pagpasok sa industriya, sa simula ay hindi sigurado sa kanyang market value, at kung paano ang kanyang trabaho sa Duke Nukem 3D Reloaded ay humantong sa mga pagkakataon kasama si Apogee at Rise of the Triad 2013. Tinatalakay niya ang mga panggigipit ng muling pagbibigay-kahulugan sa mga klasikong soundtrack habang pinapanatili ang kanyang natatanging istilo.
  • Musical Evolution: Sinasalamin ni Hulshult ang kanyang paglago bilang isang musikero at propesyonal, na itinatampok ang curve ng pagkatuto ng pag-navigate sa mga kontrata sa industriya at ang kahalagahan ng pagbabalanse ng artistikong pananaw sa katatagan ng pananalapi. Tinutugunan niya ang maling kuru-kuro na ang musika ng video game ay madali, na binibigyang-diin ang pagiging kumplikado ng pag-unawa sa mga pilosopiya ng disenyo ng laro at epektibong isinasalin ang mga ito sa musika.
  • Mga Soundtrack na Espesyal sa Laro: Ang panayam ay sumasalamin sa mga partikular na soundtrack ng laro, kabilang ang Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, at Prodeus. Tinatalakay ni Hulshult ang kanyang malikhaing proseso para sa bawat isa, na nagpapaliwanag kung paano niya binabalanse ang paggalang sa pinagmulang materyal sa pagsasama ng sarili niyang mga impluwensyang pangkakanyahan. Ibinunyag niya ang mga kawili-wiling anekdota, gaya ng whisky at coffee-fueled na late-night session para sa Rise of the Triad, at ang mga natatanging hamon sa pag-compose ng Amid Evil's DLC sa panahon ng emergency ng pamilya.
  • DOOM Eternal DLC: Tinatalakay ng Hulshult ang karanasan sa pagtatrabaho sa DOOM Eternal DLC, ang hindi inaasahang kasikatan ng "Blood Swamps," at ang mga hamon sa paglikha ng musikang umaayon ngunit hindi 't natatabunan ang itinatag na gawain ni Mick Gordon. Ipinaliwanag niya ang collaborative na proseso gamit ang id Software at ang desisyong gumawa ng bago, moderno na pananaw sa DOOM II soundtrack para sa IDKFA release.

  • Gear at Proseso: Idinetalye ni Hulshult ang kanyang kasalukuyang setup ng gitara, mga pedal, amp, at proseso ng pagre-record, na nag-aalok ng mga insight sa kanyang mga pagpipilian sa kagamitan at kung paano naiimpluwensyahan ng mga ito ang kanyang tunog. Tinatalakay din niya ang kanyang pang-araw-araw na gawain, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagtulog, pagpaplano, at pagsasama ng regular na ehersisyo upang mapanatili ang pokus at pagiging produktibo.

  • Iron Lung Soundtrack: Saglit niyang binanggit ang kanyang gawa sa soundtrack para sa Markiplier film Iron Lung, na binibigyang-diin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pag-compose para sa pelikula at mga laro, at pinupuri ang collaborative approach ng Markiplier .

  • Mga Proyekto at Impluwensya sa Hinaharap: Nagtapos ang panayam sa mga saloobin ni Hulshult sa kanyang mga paboritong banda (Gojira, Metallica), sa kanyang mga impluwensya sa musika, at sa kanyang mga hangarin para sa mga proyekto sa hinaharap, kabilang ang isang hypothetical soundtrack para sa isang Duke Nukem reboot o Minecraft.

Ang panayam na ito ay nagbibigay ng komprehensibo at nakakaengganyong pagtingin sa mundo ng komposisyon ng musika sa video game, na nag-aalok ng mahahalagang insight mula sa isang napakahusay at respetadong artist.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Elder Scroll Online ay nagdaragdag ng mga subclass pagkatapos ng 11 taon ng demand ng tagahanga

    Ang Elder Scroll Online ay sa wakas ay nagpakilala ng isang inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada - mga subclass. Ang kapana -panabik na karagdagan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi nangangailangan ng mga character na reroll, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya kaysa dati

    Jul 01,2025
  • Ang pagiging kasapi ng Sam's Club at Pokémon TCG deal na magagamit ngayon

    Ang mga deal ngayon ay pinagsasama-sama ang isang maayos na halo ng mga praktikal na pag-upgrade ng tech, matalinong accessories, at ilang mga standout collectibles na nag-aalok ng tunay na halaga. Walang hindi kinakailangang flash dito-ang mga solidong alok lamang sa mga kapaki-pakinabang na item tulad ng mga fast-charging cable, portable power solution, at ilang high-effects gaming

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Gabay sa Kakayahang Klase

    Ang Valhalla Survival ay ang pinakabagong nakaka-engganyong kaligtasan ng RPG na walang putol na pinaghalo ang open-world na paggalugad na may dynamic na Roguelike gameplay. Sa core nito, ang laro ay nagtatampok ng isang klasikong sistema ng klase, kung saan ang bawat karakter ay kabilang sa isang natatanging klase na may natatanging mga kakayahan at playstyles. Bilang laro ay nasa loob pa rin

    Jul 01,2025
  • Magsisimula ang Free Fire US Championship

    Ang libreng apoy ay muling gumagawa ng mga alon sa eksena ng US Esports kasama ang pagdating ng Free Fire United States Championship (FFUSC) 2025. Ang lubos na inaasahang paligsahan ay nagsisimula sa katapusan ng linggo na ito, na nagtatampok ng isang kahanga-hangang $ 30,000 premyo na pool at isang limang linggong paglalakbay na puno ng mga kwalipikado, sa

    Jul 01,2025
  • Ang pag -play ng Queen of the Night ay nagiging panaginip sa bangungot!

    Kapag ang isang matahimik na paraiso sa *naglalaro nang magkasama *, ang Dreamland ay nahulog sa kaguluhan habang inilulunsad ng Queen of the Night ang kanyang pagsalakay sa bangungot. Ang kadiliman ay kumalat sa Kaia Island, na ngayon ay napuno ng mga nakapangingilabot na nilalang na nagbabanta sa parehong mga lupain. Hindi ito ordinaryong kaguluhan - ito ay isang labanan para sa kapayapaan, at ikaw

    Jun 30,2025
  • "Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense Ngayon sa Android"

    Opisyal na nagdala ng Kape ng Kape ng Kape ng Kape ng Koat 3: Multiverse ng Nonsense sa mga mobile platform. Orihinal na pinakawalan bilang isang pagpapalawak ng DLC ​​para sa PC at mga console noong Hunyo ng nakaraang taon, ang mobile edition ay dumating bilang isang pamagat na nakapag -iisa - handa na upang mailabas ang kaguluhan sa iyong mga daliri. Ang multiverse ay ngayon

    Jun 30,2025