Trang chủ Tin tức DOOM, Tiêu đề lá phổi sắt Hulshult 2024 Phỏng vấn

DOOM, Tiêu đề lá phổi sắt Hulshult 2024 Phỏng vấn

Tác giả : Jack Jan 18,2025

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và trải nghiệm cá nhân của ông. Từ công việc ban đầu của anh ấy trong các dự án như Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded, cho đến những đóng góp của anh ấy cho các tựa game lớn như DOOM EternalAmid Evil , Hulshult chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển âm nhạc của anh ấy và những thách thức khi sáng tác cho các trò chơi khác nhau.

Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề:

  • Sự nghiệp ban đầu: Hulshult kể lại việc gia nhập ngành một cách bất ngờ, ban đầu không chắc chắn về giá trị thị trường của mình và công việc của anh ấy trên Duke Nukem 3D Reloaded đã dẫn đến cơ hội với Apogee và Bộ ba trỗi dậy 2013. Anh thảo luận về áp lực của việc diễn giải lại các bản nhạc cổ điển trong khi vẫn duy trì phong cách độc đáo của mình.
  • Sự tiến hóa trong âm nhạc: Hulshult phản ánh quá trình trưởng thành của anh ấy với tư cách là một nhạc sĩ và chuyên gia, nêu bật lộ trình học tập trong việc điều hướng các hợp đồng trong ngành và tầm quan trọng của việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật với sự ổn định tài chính. Anh giải quyết quan niệm sai lầm rằng âm nhạc trong trò chơi điện tử rất dễ nghe, nhấn mạnh sự phức tạp của việc hiểu các triết lý thiết kế trò chơi và chuyển chúng thành âm nhạc một cách hiệu quả.
  • Nhạc phim dành riêng cho trò chơi: Cuộc phỏng vấn đi sâu vào các bản nhạc cụ thể của trò chơi, bao gồm Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare ReaperProdeus. Hulshult thảo luận về quá trình sáng tạo của anh ấy cho từng tác phẩm, giải thích cách anh ấy cân bằng việc tôn trọng tài liệu nguồn với việc kết hợp những ảnh hưởng về phong cách của riêng mình. Anh ấy tiết lộ những giai thoại thú vị, chẳng hạn như những buổi tối khuya uống rượu whisky và cà phê cho Rise of the Triad, và những thử thách độc đáo khi sáng tác DLC của Amid Evil trong trường hợp khẩn cấp của gia đình.
  • DOOM Eternal DLC: Hulshult thảo luận về trải nghiệm làm việc trên DLC DOOM Eternal, sự phổ biến bất ngờ của "Blood Swamps" và những thách thức trong việc tạo ra âm nhạc bổ sung nhưng không không làm lu mờ công việc đã thành danh của Mick Gordon. Anh giải thích về quá trình hợp tác với id Software và quyết định tạo ra một bản nhạc nền mới mẻ, hiện đại cho DOOM II cho bản phát hành IDKFA.

  • Thiết bị và quy trình: Hulshult trình bày chi tiết cách thiết lập cây đàn guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và quy trình ghi âm hiện tại của anh ấy, cung cấp thông tin chi tiết về các lựa chọn thiết bị và cách chúng ảnh hưởng đến âm thanh của anh ấy. Anh ấy cũng thảo luận về thói quen hàng ngày của mình, nhấn mạnh tầm quan trọng của giấc ngủ, lập kế hoạch và kết hợp tập thể dục thường xuyên để duy trì sự tập trung và năng suất.

  • Nhạc phim Lá phổi sắt: Anh ấy đề cập ngắn gọn về tác phẩm nhạc nền của bộ phim Markiplier Iron Lung, nêu bật sự khác biệt giữa sáng tác cho phim và trò chơi, đồng thời ca ngợi cách tiếp cận hợp tác của Markiplier .

  • Các dự án và ảnh hưởng trong tương lai: Cuộc phỏng vấn kết thúc với những suy nghĩ của Hulshult về các ban nhạc yêu thích của anh ấy (Gojira, Metallica), những ảnh hưởng âm nhạc của anh ấy và khát vọng của anh ấy đối với các dự án trong tương lai, bao gồm cả nhạc nền giả định cho Duke Nukem khởi động lại hoặc Minecraft.

Cuộc phỏng vấn này mang đến cái nhìn toàn diện và hấp dẫn về thế giới sáng tác nhạc trong trò chơi điện tử, đồng thời mang đến những hiểu biết sâu sắc có giá trị từ một nghệ sĩ có tay nghề cao và được kính trọng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • DLC đầu tiên của Golden Idol, Sins of New Wells, sắp ra mắt Netflix

    Sê-ri Golden Idol tiếp tục quyến rũ người hâm mộ với sự pha trộn độc đáo của âm mưu lịch sử và công việc thám tử thời hiện đại. Phần mới nhất, Rise of the Golden Idol, đã tạo ra sóng, và bây giờ DLC đầu tiên của nó, tội lỗi của New Wells, sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 3. Bổ sung thú vị này

    May 08,2025
  • Stephen King viết cho Tháp tối của Mike Flanagan: 'Nó đang xảy ra' - IGN Fan Fest 2025

    Mike Flanagan, nổi tiếng với những tác phẩm chuyển thể trung thành của mình với các tác phẩm của Stephen King như Doctor Sleep và Gerald's Game, chuẩn bị mang đến cho Saga Fantasy Saga The Dark Tower vào cuộc sống với lời hứa sẽ đúng với tiểu thuyết. Cam kết này về tính xác thực được củng cố thêm bởi tin tức rằng Steph

    May 08,2025
  • "Sắp xếp Set Set cho sự phản bội hoành tráng"

    Streaming Wars là một chuyên mục ý kiến ​​hàng tuần của biên tập viên phát trực tuyến của IGN, Amelia Emberwing. Đi sâu vào những hiểu biết mới nhất của cô ấy và đừng bỏ lỡ mục trước của Yellowjackets mùa 3

    May 08,2025
  • Tháng lịch sử đen: Phim và chương trình phải xem

    Kể từ khi thành lập vào năm 1915, Tháng Lịch sử Đen đã đóng vai trò là nền tảng quan trọng để ghi lại hành trình của người da đen từ xiềng xích của sự nô lệ, thông qua cuộc đấu tranh liên tục của họ cho công bằng và quyền công dân, và để tôn vinh những đóng góp quan trọng của công dân và văn hóa cho xã hội. Mọi

    May 08,2025
  • "Ash & Snow: Trò chơi ba trận đấu mới sắp ra mắt từ những người tạo ra người điều phối Isekai"

    Nếu bạn ở với chúng tôi vào tháng Tư năm ngoái, bạn có thể nhớ lại đề cập của chúng tôi về một game nhập vai chiến lược kỳ quặc có tên là Isekai Dispatcher. Giờ đây, các nhà phát triển đằng sau trò chơi 'trong thế giới' độc đáo, lấy cảm hứng từ retro đó đang chuyển các bánh răng sang một liên doanh thanh thản và đáng yêu hơn với ba trận đấu mới nhất của họ

    May 08,2025
  • "Craft the World: Xây dựng pháo đài lùn của bạn trong bản cập nhật mới"

    Người lùn khiêm tốn là một trope giả tưởng quyến rũ cộng hưởng với nhiều người cho sự pha trộn giữa lao động thủ công và làm chủ trong việc đánh đập và làm cho kim loại, tất cả trong sự hùng vĩ của một hội trường dưới lòng đất. Sự quyến rũ này chính xác là những gì đã thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi như Craft the World. Điều này bền vững RTS

    May 08,2025