Ang mga nag -develop ng Inzoi ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang upang matugunan ang mga alalahanin sa komunidad sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng pag -alis ng Denuvo DRM mula sa kanilang paparating na laro. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng pagtuklas ng Denuvo sa Creative Studio Mode Demo, na nagdulot ng kontrobersya dahil sa reputasyon ng software para sa potensyal na nakakaapekto sa pagganap ng laro. Si Denuvo ay isang teknolohiyang anti-tamper na naglalayong pigilan ang hindi awtorisadong pagkopya at pamamahagi ng mga laro sa PC, ngunit ito ay naging isang hindi kasiya-siyang isyu sa mga manlalaro.
Ang Inzoi ay hindi na magkakaroon ng Denuvo DRM
Ang developer ng Inzoi, sa isang post sa singaw ng blog na may petsang Marso 26, ay nakumpirma ang pag -alis ng Denuvo DRM mula sa maagang pag -access ng laro, na itinakda upang ilabas sa Biyernes. Ipinaliwanag ni Hyungjun 'Kjun' Kim, ang direktor ng Inzoi, na ang paunang pagsasama ng Denuvo ay inilaan upang maprotektahan ang laro mula sa iligal na pamamahagi at matiyak ang pagiging patas para sa mga lehitimong manlalaro. Gayunpaman, matapos isaalang -alang ang puna ng komunidad, napagtanto ng koponan na ang pamamaraang ito ay hindi naaayon sa mga inaasahan ng kanilang mga manlalaro.
Humingi ng tawad si Kjun sa hindi pag -alam sa mga manlalaro tungkol sa pagsasama ni Denuvo sa mode ng Creative Studio at kinilala na habang tinanggal ang DRM ay maaaring dagdagan ang panganib ng laro na basag at ipinamamahagi nang hindi ilegal, papayagan nito na malayang mai -configure si Inzoi. Ang pagbabagong ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na ipasadya at lumikha ng kanilang sariling mga karanasan, pag-aalaga ng pagbabago at pangmatagalang kasiyahan sa loob ng komunidad.
Inzoi pagiging isang mataas na moddable na laro
Ang pangako sa modding ay isang pangunahing aspeto ng pag -unlad ng Inzoi, at ang pagsasama ng Denuvo ay nakita bilang kontra -produktibo sa layuning ito. Muling inulit ni Kjun ang dedikasyon ng koponan sa paggawa ng Inzoi ng isang mataas na moddable na laro sa online showcase. Ang unang yugto ng opisyal na suporta sa MOD ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng mga tool tulad ng Maya at Blender upang lumikha ng pasadyang nilalaman. Ito lamang ang simula, dahil plano ng koponan na palawakin ang suporta ng MOD upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa iba't ibang paraan.
Nabanggit din ni Kjun na ang isang hiwalay na post ay magbibigay ng mas detalyadong impormasyon tungkol sa modding. Si Krafton, ang publisher ng laro, ay patuloy na unahin ang puna ng player at gumawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang matiyak ang isang kalidad ng karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa PC noong Marso 28, 2025, na may isang buong paglulunsad na binalak para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang eksaktong petsa para sa buong paglabas ay nananatiling hindi natukoy.
Para sa pinakabagong mga pag -update sa Inzoi, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!