Capcom最近分享了 Monster Hunter Wilds 的預發行後更新,解決了控製台性能,武器調整以及最低PC規格的顯著降低。 該視頻更新以導演Yuya Tokuda為主任,遵循開放式測試測試(ABT)的結論。
主機性能目標揭示了
Monster Hunter Wilds 將通過PS5 Pro的補丁優化性能來啟動。 PS5和Xbox係列X版本將提供“優先級圖形”(4K,30FPS)和“優先級幀率”(1080p,60fps)模式。 Xbox係列S將以1080p(30fps)本地運行。 已經解決了影響幀模式的渲染錯誤,從而改善了性能。 雖然有望為PS5 Pro版本提供增強的視覺效果,但特定細節仍然未公開。
降低了PC最小規格輸入
雖然先前發布了初始PC規格,但CAPCOM確認了降低更廣泛可訪問性的最低要求的努力。 更多詳細信息將在發布後揭示。 PC基準工具的可能性也正在考慮。
第二次開放beta測試,審查
正在考慮第二次開放式測試測試,主要是為了允許那些錯過第一個機會體驗比賽的球員。 但是,潛在的第二個Beta將不包括最近更新中詳述的改進和調整。這些將是全部版本的獨有的。
該流還涵蓋了擊打和聲音效果的改進,以增加影響,友好的消防和武器平衡調整,特別關注昆蟲的魅力,開關斧頭和長矛。
Monster Hunter Wilds 於2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox係列X | s。