首页 新闻 为什么刺客的信条2和3拥有该系列有史以来最好的写作

为什么刺客的信条2和3拥有该系列有史以来最好的写作

作者 : Peyton Apr 09,2025

整个刺客信条系列中最令人难忘的时刻之一是在刺客信条3的早期发生,当时海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)完成了他在新世界组装一群刺客的使命。大概使玩家相信。海瑟姆(Haytham)配备了隐藏的刀片,并散发着与心爱的Ezio Auditore相同的魅力,到目前为止,他扮演了英雄的角色,使美洲原住民从监狱中解放出来并面对英国的红衣。只有当他说出标志性的短语“愿理解之父指导我们”时,令人震惊的真理才揭示出来:我们一直在追随圣殿骑士,刺客的宣誓敌人。

这种扭曲体现了刺客信条的讲故事潜力的巅峰之作。原始游戏引入了一个引人入胜的概念 - 亨特,理解和消除您的目标 - 但其叙述缺乏深度,主角Altaïr和他的目标都缺乏个性。刺客的信条2通过引入标志性的Ezio来改善这一点,但它未能对他的对手给予同样的关注,而Cesare Borgia在刺客信条中的Cesare Borgia:兄弟会尤其是不发达的。直到美国革命期间刺客的信条3才开始,育碧才真正充实了猎人和猎人。这种方法创造了从设置到回报的无缝叙事流程,在随后的标题中尚未复制游戏玩法和故事之间的微妙平衡。

被低估的AC3具有该系列游戏和故事的最佳平衡。 |图片来源:Ubisoft

尽管该系列中目前以RPG为重点的时代已经广受好评,但玩家和批评家之间达成了共识,即刺客信条正在下降。辩论的原因,有些指出了越来越奇妙的因素,例如与阿努比斯和芬里尔等神话人物的战斗。其他人则批评引入各种浪漫选择或在刺客信条阴影中使用诸如Yasuke之类的历史人物。但是,我相信这一下降的真正原因是该系列从角色驱动的讲故事的转变,后者已被广泛的沙盒元素所掩盖。

随着时间的流逝,刺客信条通过RPG和实时服务元素扩展了其原始的动作冒险公式,包括对话树,基于XP的水平系统,战利品盒,微交易和齿轮自定义。然而,随着游戏的增长,他们不仅在重复的侧面任务方面,而且在讲故事方面都开始感到更加空洞。虽然像刺客信条奥德赛这样的游戏比刺客信条2提供的内容更多,但其中的大部分感觉较少和沉浸式。旨在增强沉浸式的广泛对话选项通常会导致脚本缺乏该系列较早的动作冒险时代更为集中的叙述的精致,在这种情况下,角色得到了明显的定义,并且没有迎合多个玩家选择的需要。

不幸的是,这种转变打破了沉浸式,使玩家正在与计算机生成的角色互动,而不是复杂的历史人物。这与Xbox 360/PS3时代形成鲜明对比,我认为,该时代在游戏中产生了一些最好的写作。根据Ezio充满激情的宣言,“不要跟随我或其他任何人!”在击败萨沃纳罗拉(Savonarola)之后,被他的儿子康纳(Connor)杀死时,击败了海瑟姆(Haytham)的悲剧性自言自语:

*“不要以为我有意抚摸你的脸颊,说我错了。我不会哭泣,想知道会发生什么。我敢肯定。您还是理解的。尽管如此,我还是以某种方式为您感到骄傲。您表现出了极大的信念。

海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)是刺客信条最丰富的恶棍之一。 |图片来源:Ubisoft

该系列中的写作也以其他方式受苦。虽然现代游戏通常将叙事简化为刺客的清晰二分法=好的和圣殿骑士=坏,但较早的游戏探索了两个派系之间的模糊界线。在刺客的信条3中,每个圣殿骑士都挑战了康纳的信念,威廉·约翰逊(William Johnson)暗示圣殿骑士本来可以防止美洲原住民种族灭绝,托马斯·希基(Thomas Hickey)质疑刺客的使命,而本杰明教会则认为这一观点会塑造现实。海瑟姆本人试图破坏康纳对乔治·华盛顿的信仰,并断言,新国家将像它所取代的君主制一样专制 - 这一说法被揭示出华盛顿,而不是查尔斯·李,下令烧毁康纳的村庄。到游戏的结尾,玩家的问题多于答案,这使故事更具吸引力。

在反思特许经营的历史上,很明显,为什么《刺客信条2》配乐中的“ Ezio家族”成为该系列的官方主题。 PS3时代的游戏,尤其是刺客的信条2和刺客信条3,是从根本上以角色驱动的体验。 “ Ezio家族”的忧郁吉他弦是为了唤起Ezio的个人损失,而不是游戏的环境。虽然我欣赏当前刺客信条游戏的广阔世界建设和图形进步,但我希望该系列有一天能重返扎根,并提供最初吸引我的专注,角色驱动的故事。但是,在当今的市场中,以宽敞的沙箱和现场服务的野心为主导,这种回报可能与“良好的商业”实践不符。

最新文章 更多
  • 2024年9月的漫威快照元甲板

    如果您要潜入 * Marvel Snap *(免费),那么这个新季节会带来新的机会和挑战。随着全新的一个月,一个崭新的赛季,这意味着Meta再次在转移。虽然上个月的事情相对平衡,但引入了新卡和机制 -

    Jul 17,2025
  • 洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

    近年来,人工智能(AI)融入游戏行业已成为讨论的越来越多的话题。在那些引起人们的关注的是 * Nier *系列的导演Yoko Taro,他对AI最终可以取代人类游戏创作者表示担忧。他的想法是

    Jul 16,2025
  • “在三星55 \”的三星上节省$ 848,并为黄金日获得免费的柚木边框”

    如果您正在寻找可以兼作时尚艺术作品或数字相框的电视,那就不过是三星的“框架”系列。在今年的黄金日,亚马逊将提供55英寸的三星4K QLED智能电视(包括柚木风格的挡板),仅售$ 797.99,免费SH

    Jul 16,2025
  • MCU明星挑战批评家:“雷电会让你吃你的话”

    如果您希望在维护其原始结构的同时增强本文的SEO性能和可读性,这是优化版本。它是为了更好地参与和改善与Google搜索算法的兼容性:Marvel Cinematic Universe(MCU)明星Wyatt Russell,BES

    Jul 16,2025
  • Gizmoat:iOS App Store的古怪新成员

    每隔一段时间,我们经常浏览庞大而不可预测的移动游戏世界,我们偶然发现了一个奇特的标题,似乎存在于几乎完全的默默无闻中。一个这样的例子是 *gizmoat *,这是一款奇怪的小游戏,目前在iOS应用商店中可用。乍一看,它看起来很简单

    Jul 15,2025
  • 顶级Atlan水晶类:最适合PVE和PVP

    如果您正在寻找Atlan水晶中最强大的班级,那么您来了!该游戏具有丰富而灵活的类系统,玩家以基础类开头,并在15级的子类方面访问。这些子类可以更改为直到45级,然后您的C

    Jul 15,2025