ইয়োতেইয়ের ভূত এজোর অবশ্যম্ভাবী প্রান্তরে একটি নিমগ্ন যাত্রা প্রদানের জন্য প্রস্তুত, খেলোয়াড়দের এর সমৃদ্ধ সংস্কৃতি, মনোমুগ্ধকর প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং গভীর-মূল ঐতিহ্য আবিষ্কার করতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছে। সাকার পাঞ্চের অত্যন্ত প্রতীক্ষিত স্বতন্ত্র সিক্যুয়েল ত্সুশিমার ভূত-এর উত্তরাধিকারের উপর ভিত্তি করে গড়ে উঠেছে, যা অনুসন্ধানকে পরিমার্জিত করে, যুদ্ধের মেকানিক্স সম্প্রসারণ করে এবং জাপানি লোককাহিনীর চেতনাকে আলিঙ্গন করে। এখানে আমরা জানি কীভাবে স্টুডিও অভিজ্ঞতাকে উন্নত করছে—এবং গেমপ্লের দৈর্ঘ্যের ক্ষেত্রে কী আশা করা যায়।
অনুসন্ধান এবং যুদ্ধের জন্য মানদণ্ড উন্নীত করা
এর পূর্বসূরির মতো, ইয়োতেইয়ের ভূত খেলোয়াড়দের ফিউডাল জাপান দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বিশাল, উন্মুক্ত বিশ্বে ঘুরে বেড়াতে আমন্ত্রণ জানায়। তবে, এবার সেটিংটি এজোর রুক্ষ, কম পরিচিত অঞ্চলে স্থানান্তরিত হয়েছে—যেখানে ঘন জঙ্গল, তুষার-ঢাকা পাহাড় এবং প্রাচীন ঐতিহ্য রয়েছে। ১৮ জুলাই গেমসরাডার+-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাৎকারে, সাকার পাঞ্চের পরিচালক নেট ফক্স এবং জেসন কনেল প্রকাশ করেছেন কীভাবে এল্ডেন রিং এবং দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড তাদের আবিষ্কার এবং খেলোয়াড়-চালিত অনুসন্ধানের দৃষ্টিভঙ্গি গঠন করেছে।
কনেল জোর দিয়ে বলেছেন যে দলটি নির্দেশনা এবং স্বাধীনতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে চেয়েছিল। "আমরা খেলোয়াড়কে অভিভূত না করে তথ্য উপস্থাপনের নতুন উপায় তৈরি করতে চেয়েছিলাম," তিনি বলেন। "কিছু গেমার সোনালি পথ অনুসরণ করতে পছন্দ করে, অন্যরা হারিয়ে যাওয়ার রোমাঞ্চ এবং অপ্রত্যাশিত কিছু আবিষ্কারের উত্তেজনা কামনা করে। আমাদের লক্ষ্য উভয় খেলার ধরণকে সমর্থন করা।"
যুদ্ধ ব্যবস্থাও উল্লেখযোগ্য বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। ফক্স ব্যাখ্যা করেছেন যে ইয়োতেই মূল স্ট্যান্স সিস্টেমের পরিবর্তে একটি সম্প্রসারিত অস্ত্রাগার প্রবর্তন করে গভীর, আরও উন্নত যুদ্ধের সূচনা করে—এখন পঞ্চম অস্ত্রের ধরণ সমন্বিত। "এগুলো কেবল কসমেটিক পরিবর্তন নয়," ফক্স উল্লেখ করেন। "প্রতিটি অস্ত্র প্রতিটি সংঘর্ষে অনন্য চাল, কৌশল এবং কৌশলগত গভীরতা নিয়ে আসে।"
যুদ্ধ ব্যবস্থায় একটি প্রধান সংযোজন হল প্রাথমিক আগ্নেয়াস্ত্রের অন্তর্ভুক্তি, যা ত্সুশিমা থেকে ৩০০ বছরের সময়ের লাফকে প্রতিফলিত করে। যদিও বন্দুক এখন যুদ্ধক্ষেত্রের অংশ, তবে সেগুলো ঐতিহ্যবাহী সামুরাই যুদ্ধকে প্রতিস্থাপন নয়—পরিপূরক করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। "কৌশলগতভাবে ব্যবহার করলে আগ্নেয়াস্ত্র মারাত্মক, কিন্তু সেগুলো অতিরিক্ত শক্তিশালী নয়," ফক্স স্পষ্ট করেন। "এটি এখনও তলোয়ার নিয়ে খেলা। তলোয়ারই অভিজ্ঞতার আত্মা।"
মেকানিক্সের বাইরে, গেমটি এজোর সাংস্কৃতিক সারাংশে ডুবে যায়। প্রধান চরিত্র আৎসুকে সাহায্যকারী রহস্যময় নেকড়ে সঙ্গী থেকে শুরু করে পৌরাণিক ইয়োতেই সিক্সের ভুতুড়ে তাড়না পর্যন্ত, বর্ণনাটি শান্তি এবং উত্তেজনার মিশ্রণ ঘটায়। "প্রাকৃতিক সৌন্দর্য এবং লুকিয়ে থাকা বিপদের মধ্যে বৈপরীত্যই এই বিশ্বকে সংজ্ঞায়িত করে," ফক্স বলেন। "এখানেই গেমটি সত্যিই জীবন্ত হয়ে ওঠে, এবং আমরা কীভাবে এটি সব একত্রিত হয়েছে তা নিয়ে অত্যন্ত গর্বিত।"
গেমের দৈর্ঘ্য: একই পরিধি, আরও বিষয়বস্তু
আরও পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপ, পরিবেশগত গল্প বলা এবং অনুসন্ধানের প্রণোদনা সত্ত্বেও, ইয়োতেইয়ের ভূত সামগ্রিক খেলার সময়ে ত্সুশিমা-র সাথে মিলবে। হাউলংটুবিট অনুসারে, ত্সুশিমা মূল গল্পের জন্য প্রায় ২৫ ঘণ্টা অফার করে, সম্পূর্ণতাবাদীরা সবকিছু সম্পূর্ণভাবে উপভোগ করতে প্রায় ৫০ ঘণ্টা ব্যয় করে। কনেল নিশ্চিত করেছেন যে ইয়োতেই এই মানদণ্ডের সাথে মিলে যাচ্ছে।
যদিও বিশ্বটি আরও ঘন এবং ইন্টারেক্টিভ, সাকার পাঞ্চ বর্ণনার সংহতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখেছে। "আমরা খেলোয়াড়দের স্বাধীনতা দেওয়ায় বিশ্বাসী, কিন্তু গল্প বলার ব্যয়ে কখনও নয়," কনেল ব্যাখ্যা করেন। "ভূত সিরিজ আপনাকে আপনার যাত্রাকে গঠন করতে দেয়—আপনি একটি সিনেমাটিক সামুরাই মহাকাব্য চান বা প্রকৃতির শান্ত, ধ্যানমগ্ন অনুসন্ধান। কিন্তু আমরা কখনও মূল বর্ণনার দৃষ্টি হারাই না। সেই কাঠামো পবিত্র।"
এক্সক্লুসিভ ইয়োতেইয়ের ভূত পপকর্ন বাকেট বিক্রি হয়ে গেছে
গেমটির আসন্ন মুক্তির উদযাপনে, আলামো ড্রাফটহাউস সিনেমা একটি বিশেষ "সামুরাইয়ের পথ" চলচ্চিত্র সিরিজ চালু করেছে, যা ভূত ফ্র্যাঞ্চাইজকে অনুপ্রাণিত করেছে এমন ক্লাসিক সামুরাই চলচ্চিত্র প্রদর্শন করে। বৈশিষ্ট্যযুক্ত শিরোনামগুলোর মধ্যে রয়েছে লেডি স্নোব্লাড, লোন উলফ অ্যান্ড কাব: সোর্ড অফ ভেঞ্জেন্স, দ্য টেল অফ জাতোইচি, ১৩ অ্যাসাসিন্স, এবং র্যান—সবই সিরিজের সিনেমাটিক শিকড়কে সম্মান জানাতে কিউরেট করা হয়েছে।
এই উপলক্ষে চিহ্নিত করতে, আলামোমার্ট একটি সীমিত-সংস্করণ ইয়োতেইয়ের ভূত পপকর্ন বাকেট প্রকাশ করেছে, যা ঐতিহ্যবাহী জাপানি চালের ঝুড়ির আদলে তৈরি। ৪০ ডলার মূল্যের এই সংগ্রহযোগ্য আইটেমটি লঞ্চের কয়েক ঘণ্টার মধ্যে বিক্রি হয়ে গেছে। পণ্যের বিবরণে এটিকে "যেকোনো উচ্চাভিলাষী যোদ্ধার জন্য নিখুঁত স্মৃতিচিহ্ন" হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছে। এখন পর্যন্ত, পুনঃস্টকের কোনো খবর নেই।
ইয়োতেইয়ের ভূত-এর সাথে, সাকার পাঞ্চ কেবল একটি উত্তরাধিকার অব্যাহত রাখছে না—এটি পুনঃসংজ্ঞায়িত করছে। ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড-এর অনুসন্ধানের গভীরতা, এল্ডেন রিং-এর উদ্ভূত গেমপ্লে এবং এর নিজস্ব সিনেমাটিক গল্প বলার মিশ্রণের মাধ্যমে, স্টুডিও একটি সামুরাই অভিজ্ঞতা তৈরি করছে যা একই সাথে পরিচিত এবং সতেজভাবে নতুন। ২০২৫ সালের ২ অক্টোবর প্লেস্টেশন ৫-এ একচেটিয়াভাবে লঞ্চের জন্য প্রস্তুত, গেমটি দৃশ্যমান, বর্ণনামূলক এবং যান্ত্রিক বিজয় হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। মুক্তির তারিখ নিকটে আসার সাথে সাথে আরও আপডেটের জন্য সাথে থাকুন।