Heim Nachricht Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Autor : Amelia Feb 22,2025

Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie sowie Fehlerbehebungen. Eine wichtige Ergänzung ist DLSS 4 Support, erhöhen die Bildraten, insbesondere für GEForce RTX 50 -Kartenbenutzer der Serie, ab dem 30. Januar. DLSS 4 verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie und generiert zusätzliche Rahmen und optimiert gleichzeitig die Speicherverwendung.

Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert eine überlegene Bildqualität mit verbesserter Beleuchtung, Detail und Stabilität.

Dieses Update löst mehrere Probleme auf: Im Spiel Bildschirmfehler und Abstürze, die mit der Rekonstruktion von DLSS-Strahlen verbunden sind, werden festgelegt. Der Parameter "Frame Creation" funktioniert jetzt korrekt, nachdem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde. Kommunikationsprobleme mit bestimmten Anbietern werden angegangen. Fehlende oder liefvolumige TV-Nachrichten Audio wird korrigiert. Johnnys Passagiersitzauftritte sind normalisiert; Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von NPCs werden wiederhergestellt. Game Einfrieren während des gleichzeitigen Fotodus und Speicherzugriffs werden beseitigt. Der Fotodus ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn Vee in Wasser oder in der Luft ist. Schließlich wurden die Anpassungen des Gesichtsausdrucks von Adam Smasher verfeinert.

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