Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовую технологию Nvidia, а также исправления ошибок. Ключевым дополнением является поддержка DLSS 4, повышающая частоту кадров, особенно для пользователей карт GeForce RTX 50, начиная с 30 января. DLSS 4 также повышает производительность на картах серии RTX 40, генерируя дополнительные кадры при оптимизации использования памяти.
Все карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное качество изображения с улучшенным освещением, деталями и стабильностью.
Это обновление решает несколько вопросов: в игровых экранах сбои и сбои, связанные с реконструкцией DLSS Ray, исправлены; Параметр «Создание кадра» теперь функционирует правильно после отключения масштабирования разрешения; Проблемы связи с определенными поставщиками решаются; Пропавшие или низкие телевизионные новости исправлены; Появления пассажира Джонни нормализованы; исчезающие предметы при сокрытии NPC восстанавливаются; Заморозки игры во время одновременного режима фото и хранения устранены; И фото режима теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда Vee находится в воде или в воздухе. Наконец, корректировка выражения выражения лица Адама Сэмпер была утончена.