Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora la tecnología Nvidia de vanguardia junto con las correcciones de errores. Una adición clave es el soporte DLSS 4, aumentando las velocidades de cuadro, particularmente para los usuarios de la tarjeta de la serie GeForce RTX 50, a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora el rendimiento en las tarjetas de la serie RTX 40, generando marcos adicionales al tiempo que optimiza el uso de la memoria.
Todas las tarjetas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece una calidad de imagen superior con iluminación mejorada, detalle y estabilidad.
Esta actualización resuelve varios problemas: se corrigen los problemas de pantalla en el juego y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS; El parámetro "Creación de cuadros" ahora funciona correctamente después de deshabilitar la escala de resolución; Se abordan los problemas de comunicación con ciertos proveedores; Se corrige el audio de noticias de TV faltantes o de bajo volumen; Las apariencias de asiento de pasajeros de Johnny están normalizadas; Se restablecen los elementos que desaparecen al ocultar NPC; Se eliminan las congelaciones del juego durante el modo de foto simultáneo y el acceso al almacenamiento; Y el modo fotográfico ahora permite la colocación de bocadillos y Adam Smherer incluso cuando Vee está en agua o al aire. Finalmente, los ajustes de expresión facial de Adam Smherer han sido refinados.