O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta juntamente com as correções de bugs. Uma adição importante é o suporte ao DLSS 4, aumentando as taxas de quadros, principalmente para usuários de cartões da GEFORCE RTX 50 Series, a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora o desempenho nos cartões da série RTX 40, gerando quadros extras e otimizando o uso da memória.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação oferece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.
Esta atualização resolve vários problemas: falhas de tela no jogo e falhas associadas à reconstrução de raios DLSS são corrigidas; O parâmetro "criação de quadros" agora funciona corretamente após desativar a escala de resolução; Problemas de comunicação com determinados fornecedores são abordados; O áudio de notícias de TV ausente ou de baixo volume é corrigido; As aparições no assento do passageiro de Johnny são normalizadas; itens desaparecidos ao ocultar os NPCs são restaurados; Os congelamentos de jogos durante o modo de foto simultâneos e o acesso ao armazenamento são eliminados; E o modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando Vee está em água ou no ar. Finalmente, os ajustes de expressão facial de Adam Smasher foram refinados.