Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe aux côtés des corrections de bogues. Un ajout clé est le support DLSS 4, augmentant les fréquences d'images, en particulier pour les utilisateurs de la carte GeForce RTX 50, à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également les performances des cartes RTX 40, générant des trames supplémentaires tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre une qualité d'image supérieure avec un éclairage, un détail et une stabilité améliorés.
Cette mise à jour résout plusieurs problèmes: les pépins d'écran en jeu et les accidents associés à la reconstruction du rayon DLSS sont fixes; Le paramètre "Création de trame" fonctionne désormais correctement après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution; Les problèmes de communication avec certains fournisseurs sont résolus; Audio télévisé manquant ou à faible volume est corrigé; Les apparitions de siège de passagers de Johnny sont normalisées; Les éléments disparaissant lors de la cachette des PNJ sont restaurés; Les gels de jeu pendant le mode photo simultané et l'accès au stockage sont éliminés; Et le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque VEE est dans l'eau ou en l'air. Enfin, les ajustements d'expression faciale d'Adam Smasher ont été affinés.