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"Doom: The Dark Ages - Neueste Updates"

Autor : Nicholas May 06,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, auf Multiplayer in Doom Eternal zu verzichten. Der Fokus wurde in der Entwicklung der Single-Player-Kampagne in der Entwicklung verändert, da Martin die Bedeutung des Spiels und der Ressourcenzuweisung des Spiels für diese Wahl betonte.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Die Aufregung baut auf, als Dooms offizielles X (ehemals Twitter) Account angekündigt wurde, dass frisches Gameplay-Filmmaterial und praktische Eindrücke von The Press for Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um einen ausführlichen Blick auf das zu sehen, was mit diesem eifrig erwarteten Titel auf Lager ist.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda hat das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video enthüllt. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines umfangreichen Warenstarts vor der Veröffentlichung des Spiels und ist derzeit auf Lager. Der Versand ist geplant, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Das mit Spannung erwartete Schicksal: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und der modernen Doom-Saga ein mittelalterliches Prequel anbieten. Es baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wodurch die Dynamik der frischen Gameplay eingeführt wird und gleichzeitig die Kernelemente der Serie beibehält. Fans können sich darauf freuen, untererklärte Konzepte wie The Wintherin Dragons zu erkunden, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, den die Spieler piloten werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview in PC Gamer's bevorstehender Druckausgabe 408 (396 in den USA), Hugo Martin, dem Dark Ages -Regisseur Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, befasste sich mit dem neuen Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein reine Herausforderungslauf nur möglich sein könnte, aber die Grenzen des typischen Gameplays überschreiten würde, während Stratton warnte, dass dies zu einem weniger angenehmen Erlebnis führen könnte, ähnlich dem herausfordernden Ultra-Albtraum-Lauf von Pistolen im Doom 2016.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton diskutierten auch in derselben PC -Spielerausgabe die narrative Schlussfolgerung von Doom: The Dark Ages. Im Gegensatz zu den Spekulationen der Fan wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, wie zu Beginn von Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende zukünftige mittelalterliche Handlungsstränge einschränken würde, da das dunkle Zeitalter darauf abzielt, Teil der breiteren "Chronicles of the Sayer" -Aga zu sein. Das Ende des Spiels wird so gestaltet, dass potenzielle Prequels ermöglicht werden.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton haben in einem anderen Teil der kommenden Ausgabe von PC Gamer Details über das Waffenarsenal in Doom: The Dark Achers enthüllt. Martin bemerkte, dass die Waffe des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich verändert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmaplasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl des Designs zielt darauf ab, den Spielern eine Reihe neuer Werkzeuge zu bieten, die sie meistern können.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Heute, 23. Januar, markiert die Live -Übertragung von Bethesdas Entwickler Direct 2025 mit Updates von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung, die um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT begann, kann auf Twitch, YouTube und anderen Plattformen streamen.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am Direct -Event für Entwickler für den 23. Januar 2025 und vielversprechende Updates von Studios, die an Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive arbeiten. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Die Xbox Games Showcase enthüllte Doom: The Dark Ages und bieten eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und der Drehflegel für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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