Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, директором серии Doom, пролил свет на решение отказаться от многопользователя в Doom Eternal. В начале разработки основное внимание было уделено совершенствованию кампании с одним игроком, поскольку Мартин подчеркнул важность масштаба игры и распределения ресурсов при выборе этого выбора.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Волнение нарастает, так как официальная учетная запись Doom (ранее Twitter) объявила, что свежие кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы для Doom: темные века будут выпущены 31 марта. Следите за обновлениями, чтобы подробно посмотрел, что находится в магазине с этим с нетерпением ждем названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes The Nearbale Helmet Replica в их последнем видео по распаке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью обширного запуска товаров перед выпуском игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Долгожданная гибель: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая средневековую приквел для современной саги о гибели. Он основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, внедряя свежую динамику игрового процесса, сохраняя при этом основные элементы серии. Поклонники могут рассчитывать на изучение недооцененных концепций, таких как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Degerge Hugo Martin и продюсер Марти Страттон углубились в новую механику ближнего боя и париль. Мартин намекнул, что пробег только в ближнем боя может быть возможным, но будет раздвинуть границы типичного игрового процесса, в то время как Страттон предупредил, что это может привести к менее приятным опыту, сродни сложному ультра-кошмару только для пистолета.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Также в том же выпуске Gamer Hugo Martin и Marty Stratton обсудили повествовательное заключение Doom: темные века. Вопреки спекуляциям по фанатам, история не закончится тем, что убийца загоняет, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие средневековые сюжетные линии, поскольку темные века стремятся стать частью более широкой «хроники убийцы». Конец игры будет создан, чтобы обеспечить потенциальные приквелы.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В другом сегменте предстоящего выпуска PC Gamer Хьюго Мартин и Марти Страттон рассказали подробности о арсенале оружия в Doom: The Dark Ages. Мартин отметил, что помимо дробовиков, оружие игры совершенно новое или значительно изменено, включая перепроектированное плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор дизайна направлен на то, чтобы предложить игрокам новый набор инструментов для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Сегодня, 23 января, отмечает прямую трансляцию Developer Bethesda Direct 2025, включающая обновления от программного обеспечения ID, игр для принуждений и Interactive Sandfall. Мероприятие, которое началось в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по ET / 18:00 GMT, доступно для потоковой передачи на Twitch, YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct, установленном на 23 января 2025 года, обещающие обновления от студий, работающих на Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Showcase Xbox Games представил гибель: темные века, предлагая смелое переосмысление серии знаковых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, наряду с значительными изменениями в игровом процессе, таких как введение щита и цела для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)