Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!
← Retornar ao Doom: The Dark IGS PRIGAR ARTIGO
Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com o GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal. O foco foi transferido para aperfeiçoar a campanha para um jogador no início do desenvolvimento, pois Martin enfatizou a importância do escopo e alocação de recursos do jogo em fazer essa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ Emoção está construindo como a conta oficial do X (anteriormente Twitter) anunciou que filmagens de jogabilidade frescas e impressões práticas da imprensa para Doom: a Idade das Trevas serão lançadas em 31 de março. Fique atento para uma análise aprofundada do que está na loja com este título ansiosamente aguardado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ A Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um extenso lançamento de mercadorias antes do lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica no último vídeo de desbaste de mercadorias (página oficial do Twitter Bethesda)
12 de março
⚫︎ O tão esperado desgraça: a Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel medieval à moderna saga Doom. Ele se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, introduzindo uma nova dinâmica de jogabilidade, mantendo os elementos principais da série. Os fãs podem estar ansiosos para explorar conceitos subexplorados como os Wintherin Dragons, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton mergulharam na nova mecânica corpo a corpo e parry. Martin deu a entender que um desafio somente com corpo a corpo poderia ser possível, mas ultrapassaria os limites da jogabilidade típica, enquanto Stratton alertou que poderia levar a uma experiência menos agradável, semelhante à desafiadora Pistol Nightmare Run no Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Também na mesma edição de jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a conclusão narrativa de Doom: The Dark Idade. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não terminará com o assassino sendo sepultado, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras histórias medievais, como a Idade das Trevas pretende fazer parte da saga mais ampla de "Crônicas do Slayer". O final do jogo será criado para permitir prequels em potencial.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em outro segmento da próxima edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes sobre o arsenal de armas em Doom: The Dark Idade. Martin observou que, além das espingardas, o armamento do jogo é totalmente novo ou significativamente alterado, incluindo uma arma de plasma reprojetada. Esta escolha deliberada de design visa oferecer aos jogadores um novo conjunto de ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ Hoje, 23 de janeiro, marca a transmissão ao vivo do desenvolvedor da Bethesda Direct 2025, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento, que começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT, está disponível para transmissão no Twitch, YouTube e outras plataformas.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no desenvolvimento de eventos diretos do desenvolvedor para 23 de janeiro de 2025, prometendo atualizações de estúdios que trabalham em jogos de Doom, Compulsion e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ O Xbox Games Showcase revelou Doom: The Dark Idade, oferecendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como a introdução de um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)