Diese Woche veröffentlichte Capcom einen umfassenden Datenanalysebericht für Monster Hunter Wilds. Das offiziell betitelte Dokument "The Forbidden Lands White Paper 1" untersucht auf Japanisch das Spielerverhalten nach dem Update vom 4. April und enthüllt deutliche Präferenzen bezüglich der Küche im Spiel.
Das Update vom 4. April führte nicht nur neue Quests und Monster ein, sondern ergänzte auch den Grand Hub – einen sozialen Raum, in dem Spieler sich treffen können. Der Hub verfügt über eine Kantine, in der Spieler ihre Mahlzeit-Gutscheine gegen regionale Gerichte aus den gesamten Verbotenen Landen eintauschen können. Diese Mahlzeiten gewähren verschiedene Kampfboni, was es Jägern ermöglicht, sich bequem auf Koop-Quests vorzubereiten, ohne in bestimmte Regionen reisen zu müssen. Mahlzeit-Gutscheine können durch tägliche Login-Belohnungen oder Belohnungen aus Arena-Quests erhalten werden.
Laut dem Bericht von Automaton Japan zeigt das Forbidden Lands White Paper 1 die Nutzungsstatistiken für alle vier regionalen Mahlzeit-Gutscheine. Die Spring-Kunafa-Küche dominierte mit 87,8 % der Gutscheineinlösungen, gefolgt mit weitem Abstand von der Fresh-Sild-Küche (8,2 %), der Colorful-Suja-Küche (3,5 %) und der Hot-Azuz-Küche, die mit nur 0,5 % abgeschlagen war.
Der Bericht erklärt die überwältigende Popularität von Spring Kunafa: Spieler erhielten mit dem Update vom 4. April fünf kostenlose Kunafa-Gutscheine, die viele sofort einlösten. Die Küche bietet drei mögliche Boni, wobei das "Verteidiger-Menü (Ho)" besonders wertvoll ist – es verringert den Schaden durch Monsterangriffe bei schwierigen Jagden erheblich.
Da andere regionale Gutscheine weniger gleichmäßig verteilt wurden, erklärt dies wahrscheinlich die begrenzte Nutzung der Sild-, Suja- und Azuz-Küche. Aussagekräftiger sind die Statistiken der "Wähl-dein-Menü"-Gutscheine, die die tatsächlichen Spielerpräferenzen besser widerspiegeln.
Diese vielseitigen Gutscheine ermöglichen es Spielern, jedes regionale Gericht zu wählen, was zu einer völlig anderen Rangfolge führte: Die Hot-Azuz-Küche führte mit 41,3 % an, gefolgt von der Colorful-Suja-Küche (28,3 %), der Spring-Kunafa-Küche (19 %) und der Fresh-Sild-Küche (12 %).
Monster Hunter Wilds Waffen-Rangliste
Das White Paper legt nahe, dass Spieler Azuz-Gerichte wegen ihres "Torkler-Menü (Ho)"-Bonus bevorzugen, der das Ausweichen erheblich verbessert. Dies kommt besonders Bogen-Nutzern zugute, da erfolgreiche Ausweichmanöver ihren Trickpfeil-Anzeiger auffüllen. Die Zweitwahl, die Colorful-Suja-Küche, spielt aggressive Spielstile mit ihrem "Launen-Menü (Ho)" (zufällige Angriffsboni) und "Ausbeuter-Menü" (erhöhte Belohnungen durch das Verwunden von Monstern) an, plus dem unterhaltsamen visuellen Effekt von riesigen Sushi-Rollen.
Während die Mahlzeitenwahl eindeutig mit den Bonusvorteilen zusammenhängt, fanden Spieler Humor in den Daten, die auf die Unbeliebtheit der Sild-Küche hindeuten. Die meisten Speisen in Monster Hunter Wilds wirken köstlich, wobei die Bankettszenen von Kunafa berichten zufolge Käse-Naan-Knappheiten in nepalesischen Restaurants in Japan verursachten aufgrund von Spielergelüsten.
Silds Lage in den trostlosen Ruinen von Wyveria führt zu viel einfacherer Kost – mit unreif aussehenden Produkten wie weißen Tomaten und rohem Knoblauch. Dies steht im starken Kontrast zu den üppigen Festmahlen anderer Regionen, was Spieler dazu veranlasst, die Sild-Küche als "ungenießbar" zu bezeichnen, wie in dieser Reddit-Diskussion zu sehen:
Alle Dörfermahlzeiten von u/save_0 in MonsterHunter
Capcom plant, zukünftig weitere White Papers zu veröffentlichen, was es interessant macht, zu verfolgen, ob sich die Essgewohnheiten entwickeln. Monster Hunter Wilds startete kürzlich sein Update vom 28. Mai, das Akuma aus Street Fighter einführte – hier ist, was in Version 1.011 neu ist.