今週、カプコンは『モンスターハンターワイルズ』の詳細なデータ分析レポートを公開しました。「禁猟域白書1」と題されたこの日本語文書は、4月4日のゲームアップデート後のプレイヤーの行動を分析し、ゲーム内料理に対する強い嗜好の偏りを明らかにしています。
4月4日のアップデートでは、新たなクエストやモンスターに加えて、「グランドハブ」も追加されました。これはプレイヤーが集まることができる社交の場です。ハブ内には食堂があり、プレイヤーは食事券と引き換えに禁猟域各地の郷土料理を入手できます。これらの食事は様々な戦闘バフを提供し、ハンターは特定の地域へ移動することなく、協力クエストに向けた準備を手軽に行うことができます。食事券はデイリーログインボーナスや闘技場クエストの報酬で獲得可能です。
Automaton Japanのレポートによると、禁猟域白書1には、4種類すべての地域食食事券の使用統計が示されています。「春のクナファ料理」が87.8%の利用率で圧倒的に多く、続いて「フレッシュシルド料理」(8.2%)、「カラフルスージャ料理」(3.5%)、「ホットアズズ料理」はわずか0.5%と大きく離されました。
レポートは、春のクナファ料理が圧倒的人気を得た理由を説明しています。プレイヤーは4月4日のアップデートでクナファ料理の食事券を5枚無料でもらえ、多くのプレイヤーが即座にこれを使用したのです。この料理は3種類の可能なバフを提供し、中でも『防御の食事・高』は特に価値が高く、難しい狩りの際にモンスターの攻撃ダメージを大幅に軽減します。
他の地域の食事券の配布が均等ではなかったことが、シルド、スージャ、アズズ料理の使用頻度が低い理由である可能性が高いです。より示唆に富むのは、「お好み食事券」の統計であり、これはプレイヤーの本当の嗜好をより反映しています。
この汎用性の高い食事券では、プレイヤーは任意の地域の料理を選択でき、その結果、順位は完全に異なりました。「ホットアズズ料理」が41.3%でトップ、続いて「カラフルスージャ料理」(28.3%)、「春のクナファ料理」(19%)、「フレッシュシルド料理」(12%)でした。
モンスターハンターワイルズ 武器ティアリスト
白書は、プレイヤーが回避性能を大幅に強化する『転倒・転身の食事・高』バフのためにアズズ料理を好んでいることを示唆しています。これは特にボウユーザーに恩恵があり、回避に成功するとトリックアローゲージが溜まります。2番人気のカラフルスージャ料理は、攻撃的なプレイスタイルに適しており、『強走の食事・高』(ランダムな攻撃力向上)や『剥ぎ取りの食事』(モンスターの部位破壊時の報酬増加)に加え、巨大な寿司ロールという楽しいビジュアルが特徴です。
食事の選択が明らかにバフの恩恵に関連している一方で、プレイヤーはシルド料理の人気のなさを示すデータにユーモアを見出しています。ほとんどの『モンスターハンターワイルズ』の料理は美味しそうに見える一方で、クナファ料理の宴会カットシーンがプレイヤーの食欲を刺激し、日本のネパール料理店でチーズナンの品薄を引き起こしたと報告されています。
シルドが位置するワイバーニアの荒廃した遺跡では、白いトマトや生のニンニクなど、未熟そうに見える農産物を特徴とする、はるかに質素な食事となっています。これは他の地域の豪華な食事とは対照的であり、プレイヤーはシルド料理を「食欲をそそらない」と評価しています。このRedditの議論で見られるように:
All village meals by u/save_0 in MonsterHunter
カプコンは今後も白書を発表する計画であり、食習慣が変化するかどうかを追跡するのは興味深いでしょう。『モンスターハンターワイルズ』は最近、5月28日のアップデートを実施し、『ストリートファイター』のアキュラを登場させました。こちらがバージョン1.011での新要素です。