Sony führte einen 24-Stunden-PlayStation-Netzwerkausfall einem nicht spezifizierten „operativen Problem“ zu, das PlayStation plus Abonnenten an fünf zusätzlichen Diensten als Vergütung anbietet. Die kurze Erklärung von Sony hat zwar die Ausfallzeiten anerkannt und den Nutzern für ihre Geduld dankt, kritisiert. Viele Benutzer zitieren die PSN -Datenverletzung von 2011, fordern eine größere Transparenz in Bezug auf die Ursache und die vorbeugenden Maßnahmen des Ausfalls. Bedenken hinsichtlich potenzieller Sicherheitsrisiken und der Notwendigkeit von Identitätsschutzdiensten wurden in den sozialen Medien geäußert. Fordert detaillierte Informationen zu den Plänen von Sony, um zukünftige Ereignisse zu verhindern, den Wunsch nach verbesserter Kommunikation und Rechenschaftspflicht hervor.
Der Ausfall beeinflusste nicht nur Online-Spiele, sondern auch Einzelspieler-Titel, die Online-Authentifizierung oder konstante Internetkonnektivität erfordern. GameStops Humorversuch in Bezug auf die Situation, die nach hinten fiel, traf sich aufgrund der Abkehr des Einzelhändlers von Videospielverkäufen mit Verspottung.
Mehrere Verleger von Drittanbietern reagierten, indem sie Ereignisse im Spiel oder die von der PSN-Ausfallzeit betroffenen Modi mit begrenzter Zeit erweiterten. Capcom erweiterte seinen Monster Hunter Wilds Beta -Test und EA ein FIFA 25 Multiplayer -Event.
Trotz der Anerkennung des Problems und der Anbietung von Vergütungen hat die begrenzte Kommunikation von Sony viele Kunden unzufrieden gemacht und weitere Erklärungen und Gewissheit anstrebend. Das Fehlen detaillierter Informationsanlagen fördert die kontinuierliche Diskussion und unterstreicht die Bedeutung der Transparenz für die Bekämpfung wichtiger Dienststörungen.

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- 「gewohnte Elma Simp」 (@Wokenjjt) 8. Februar 2025