Hogar Noticias Blades of Fire: la primera vista previa

Blades of Fire: la primera vista previa

Autor : Allison Mar 19,2025

Mi tiempo práctico con las cuchillas de fuego de MercurySteam comenzó con las expectativas de una Castlevania: Lords of Shadow Revival, modernizado con un brillo de Dios . Una hora después, se sintió como una almas, aunque una donde las estadísticas de armas, no las hojas de personajes, el poder dictado. Tres horas después, me di cuenta de que ambas impresiones eran parcialmente ciertas, pero finalmente engañosas. Las hojas de fuego , al tiempo que se inspiran sin lugar a dudas en títulos establecidos, combina hábilmente elementos familiares con ideas innovadoras, creando una experiencia única de acción y aventura.

Si bien no es un clon directo de Dios de la Guerra , las similitudes son sorprendentes. El entorno de fantasía oscura, el combate pesado y la perspectiva de la cámara de todo el mundo evocan la saga nórdica de Kratos. La demostración, establecida al principio del juego, implicó explorar un mapa laberíntico, resolver rompecabezas con un joven compañero y buscar una misteriosa mujer salvaje que reside en una casa encaramada sobre una bestia colosal. Estos elementos familiares, junto con la mecánica inspirada en el software desde el software, incluidos los puntos de control en forma de y técnica que reponen las pociones de salud y los enemigos reaparentes, al borde del derivado excesivamente derivado.

Blades of Fire presenta algunos enemigos profundamente extraños que se sienten como primos oscuros de los títeres de Labyrinth. | Crédito de la imagen: juegos MercurySteam / 505
Esta familiaridad está atenuada por una estética de fantasía distinta de los años ochenta. Imagine a Conan el bárbaro junto con soldados poderosamente construidos y enemigos similares a orangután que rebotan en palitos de bambú Pogo, una escena directamente del laberinto de Jim Henson. La historia también tiene una sensación retro: una reina malvada tiene acero petrificado, y Aran de Lira, un semidiós de herrería, debe matarla para restaurar el metal del mundo. Sin embargo, la narración, los personajes y la escritura se sintieron algo genéricos, que recuerdan a muchos títulos de la era de Xbox 360 olvidados.

A pesar de estas deficiencias narrativas, brillan las mecánicas de Blades of Fire . El sistema de combate, que utiliza ataques direccionales asignados a cada botón de cara (Ejemplo del controlador de PlayStation: Triángulo para la cabeza, Cruz para torso, cuadrado y círculo para golpes izquierdo y derecho), recompensa una cuidadosa observación enemiga. Un soldado que protege su rostro puede ser derrotado por un golpe bajo, por ejemplo. El impacto es visceral, con resultados satisfactoriamente sangrientos.

Este sistema sobresale en momentos como el encuentro con el primer jefe importante, un troll hulking. Este jefe tenía una barra de salud secundaria, accesible solo después del desmembramiento. La extremidad eliminada depende del ángulo de ataque, lo que permite la desarmación estratégica o incluso la extracción facial, dejando el troll temporalmente incapacitado.

El sistema de armas es otro diferenciador clave. La resistencia no se regenere automáticamente; Los jugadores deben reponerlo manualmente manteniendo el botón de bloque. Esto, combinado con elementos de almas como los tiempos precisos de Dodge/Block/Parry, crea un sistema de recompensa de riesgos, aunque las penalizaciones son menos graves que en los títulos de Software. Inicialmente, esto se sintió discordante, ya que el sistema de ataque direccional exige un esquema de control diferente. Sin embargo, una vez adaptada, la mecánica única ocupó el centro del escenario. Diferentes posturas (corte o empuje) permiten un combate estratégico basado en la evaluación enemiga y las indicaciones de HUD.

Capas de pantalla de cuchillas de fuego

9 imágenes Las armas son fundamentales para las cuchillas de fuego , exigiendo atención constante. Armas bordeadas de uso con uso, que requieren piedras de afilado o cambios de postura (desgaste de borde y punta de forma independiente). Las armas tienen medidores de durabilidad, eventualmente se rompen y requieren reparación en los puntos de control de yunque o reforzando. Esto lleva a la innovación más significativa del juego: la fragua.

La fragua es más que un menú de artesanía; Es una experiencia práctica. Los jugadores eligen una plantilla de arma, personalizan su diseño (por ejemplo, longitud de lanza, forma de la cabeza), y luego la martille físicamente sobre un yunque a través de un minijuego. Este minijuego implica hacer coincidir una línea curva manipulando barras verticales con ataques de martillo. Exabastecer el metal debilita el arma, por lo que la precisión es clave. La calificación de estrella resultante determina la frecuencia de reparación antes de la rotura permanente.

El minijuego de forja es una gran idea que se siente demasiado obtusa. | Crédito de la imagen: juegos MercurySteam / 505
Si bien el concepto de Forge es excelente, el minijuego se sintió obtuso en la demostración, sin una conexión clara entre la ubicación del ataque y la configuración del metal. Se necesitan mejoras o un mejor tutorial. La Forge fomenta una conexión profunda de arma de jugador, crucial para la campaña de 60-70 horas. Los nuevos metales permiten reforzar y mejorar las armas, asegurando que sigan siendo efectivos durante toda la aventura. La muerte da como resultado la pérdida de armas, agregando más peso a esta relación.

¿Cuál es el mejor juego de acción cuerpo a cuerpo moderno? ------------------------------------------
Resultados de los resultados Esa mecánica de pérdida de armas, mientras está inspirada en *Dark Souls *, enfatiza un vínculo único. Las armas perdidas persisten en el mundo, presentando un desafío de recuperación. El impacto a largo plazo de este sistema y el potencial de retroceso para recuperar las armas más antiguas quedan por verse.

La adopción de MercurySteam de elementos Dark Souls no es sorprendente, dada la influencia de FromSoftware y la conexión espiritual de las hojas de fuego con Blade of Darkness , un predecesor de MercurySteam considerado un precursor de almas. El estudio se basa en su pasado, integrando los avances de otros estudios.

Aran se une a su joven compañero, Adso, quien puede ayudar a resolver rompecabezas y comentar sobre la tradición del mundo. | Crédito de la imagen: juegos MercurySteam / 505
Las influencias, el combate de Blade of Darkness , las innovaciones de FromSoftware y el diseño mundial de God of War , son evidentes pero no definen hojas de fuego . Trasciende sus inspiraciones, forjando su propia identidad. Quedan preocupaciones sobre la idoneidad del entorno de fantasía genérico para una campaña de 60-70 horas y la variedad enemiga limitada observada en la demostración. Sin embargo, la integración profunda del combate de armas es intrigante. En un paisaje dominado por títulos complejos como Elden Ring y Monster Hunter , Blades of Fire tiene el potencial de tallar un nicho único.

Últimos artículos Más
  • PlayStation Portal Usados Alcanzan los $149.88 en Oferta de Amazon

    Alerta de Oferta de PlayStation PortalAunque el PlayStation Portal nunca ha recibido un descuento oficial, los jugadores conscientes de su presupuesto ahora pueden ahorrar significativamente optando por una unidad de segunda mano. Amazon Resale (ante

    Nov 06,2025
  • Los Mejores Personajes de Dragon Ball Z Clasificados

    Décadas después de su debut, Dragon Ball Z sigue reinando como una de las series de anime más queridas de todos los tiempos. Los fanáticos de todo el mundo adoran a sus vibrantes y poderosos guerreros enfrentándose en batallas que deciden la superviv

    Nov 06,2025
  • Bonk Bonk Tribe: Fundamentos de Juego y Guía Esencial

    Bonk Bonk Tribe es un juego de estrategia en tiempo real para móviles desarrollado por 37Games, el estudio detrás de títulos populares como Lootborn Warriors, MU: Dark Epoch y Puzzles & Survival. Sin embargo, este juego se distingue de sus lanzamient

    Nov 06,2025
  • Red Bull Playgrounds Desvela la Acción de los Deportes Urbanos

    La icónica marca de bebidas energéticas irrumpe en el mundo de los videojuegos móviles con Red Bull Playgrounds, ya disponible para dispositivos iOS y Android. Esta aventura cargada de adrenalina te permite crear recorridos de obstáculos personalizad

    Nov 06,2025
  • SMASH LEGENDS: Guía de los Mejores Personajes por Rol

    SMASH LEGENDS es un multijugador dinámico donde icónicos personajes de cuento se enfrentan en combates rápidos. Cada Leyenda posee habilidades distintivas, mecánicas de movimiento y roles tácticos en varios modos, desde intensos enfrentamientos 3c3 h

    Nov 05,2025
  • La película de temática religiosa "Serpent & Seed" resulta sorprendentemente entretenida

    The Serpent & The Seed es una aventura narrativa impulsada por la fe, disponible ahoraExplora historias tanto del Antiguo como del Nuevo Testamento, presentadas de principio a finMinijuegos atractivos, una banda sonora cautivadora y un arte impresion

    Nov 05,2025