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Bungie inicia nueva prueba técnica de Marathon

Autor : Allison Nov 11,2025

El problemático shooter de ciencia ficción de Bungie, Marathon, se prepara para otra prueba técnica y ya está aceptando registros de jugadores.

Esta prueba de juego limitada, solo por invitación para jugadores de Norteamérica y Europa, disponible en PS5, Xbox Series X y S, y Steam, estará sujeta a un acuerdo de confidencialidad (NDA) y se llevará a cabo del 22 al 28 de octubre.

"Esta prueba marca un hito clave mientras evaluamos nuestras mejoras desde la Alfa, e incluye tres mapas, cinco kits de corredor, chat de proximidad, ritmo de combate revisado, matchmaking individual, narrativa ambiental más rica y más", anunció el estudio propiedad de Sony.

"Tengan en cuenta que la versión de la Prueba Técnica aún está en desarrollo y representa solo una fracción de lo planeado para el lanzamiento completo de Marathon, centrándose en el viaje inicial del jugador."

Los jugadores interesados pueden registrarse a través de esta página de registro hasta el 16 de octubre, mientras que los usuarios de Steam también pueden registrarse a través de Steam entre el 13 y el 26 de octubre. La participación previa no garantiza un lugar, así que si estás ansioso por unirte, asegúrate de postularte nuevamente—y recuerda, no está permitido transmitir o compartir ningún detalle del juego.

Una actualización pública del desarrollo—una de las primeras desde el muy publicitado retraso de Marathon a una fecha no especificada—se lanzará después de la prueba técnica cerrada.

La fecha de lanzamiento original de Marathon, el 23 de septiembre de 2025, se pospuso después de recibir comentarios "diversos" de los jugadores. “Sus voces han sido poderosas y consistentes a través de las redes sociales y Discord, y hemos escuchado con atención”, declaró Bungie anteriormente. “Entendemos que se necesita más tiempo para moldear Marathon en el juego que coincida con su dedicación. Tras extensas discusiones internas, hemos decidido retrasar el lanzamiento del 23 de septiembre.”

En junio, Sony reafirmó su compromiso con los juegos live-service a pesar de reveses como Concord, enfatizando que Marathon se lanzaría antes de abril de 2026, no obstante los comentarios mixtos de la alfa y las serias acusaciones de plagio contra Bungie.

Sony está decidida a evitar otro lanzamiento desastroso similar a Concord, que fue retirado en línea solo dos semanas después de su lanzamiento, con estimaciones que indican que vendió solo alrededor de 25,000 copias. El fracaso ha sido costoso para Sony, resultando en cientos de millones en pérdidas y el cierre de su desarrollador, Firewalk Studios.

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