버ンジ의 논란 속 SF 슈터, Marathon이 또 다른 기술 테스트를 준비하며 지금 플레이어 등록을 받고 있습니다.
북미와 유럽 플레이어를 위한 초대 전용의 이 제한된 플레이테스트는 PS5, Xbox Series X 및 S, Steam에서 이용 가능하며, 비공개 계약(NDA) 아래 10월 22일부터 28일까지 진행될 예정입니다.
"이 테스트는 알파 테스트 이후 우리가 개선한 사항을 평가하는 중요한 이정표로서, 세 개의 맵, 다섯 가지 러너 키트, 근접 채팅, 수정된 전투 페이싱, 솔로 매치메이킹, 더 풍부해진 환경 스토리텔링 등을 선보입니다,"라고 소니 소유의 스튜디오는 발표했습니다.
"기술 테스트 빌드는 아직 개발 중이며, Marathon의 정식 출시를 위해 계획된 내용의 일부에 불과하며, 초기 플레이어 여정에 중점을 둔 것임을 명심해 주십시오."
관심 있는 플레이어는 10월 16일까지 이 등록 페이지를 통해 신청할 수 있으며, 스팀 사용자는 10월 13일부터 26일 사이에 스팀을 통해서도 등록할 수 있습니다. 이전 참여가 당첨을 보장하지 않으니, 참여를 원하신다면 꼭 다시 신청하시기 바랍니다. 또한, 스트리밍이나 어떤 게임플레이 세부사항 공유도 허용되지 않는다는 점을 기억하세요.
비공개 기술 테스트가 끝난 후에는, Marathon의 구체적 일정 없는 연기 발표 이후 처음으로 공개 개발 업데이트가 공개될 예정입니다.
Marathon의 원래 출시일이었던 2025년 9월 23일은 "다양한" 플레이어 피드백을 받은 후 연기되었습니다. "소셜 미디어와 디스코드에서 여러분의 목소리는 강력하고 일관되었으며, 우리는 주의 깊게 들었습니다,"라고 버ンジ는 이전에 밝혔습니다. "여러분의 헌신에 부응하는 게임으로 Marathon을 만들기 위해 더 많은 시간이 필요하다는 점을 이해합니다. 내부적인 폭넓은 논의 끝에, 우리는 9월 23일 출시를 연기하기로 결정했습니다."
6월에, 소니는 라이브 서비스 게임에 대한 의지를 재확인하며, Concord와 같은 차질에도 불구하고, 혼재된 알파 테스트 피드백과 버ンジ에 제기된 심각한 표절 주장이 있음에도 Marathon이 2026년 4월 이전에 출시될 것이라고 강조했습니다.
소니는 Concord와 같은 재앙적인 출시를 다시는 겪지 않으려 결심하고 있습니다. Concord는 출시 불과 2주 만에 서비스가 중단되었으며, 추정치에 따르면 약 25,000장만 판매된 것으로 나타났습니다. 이 실패는 소니에게 수억 달러의 손실과 개발사 Firewalk Studios의 폐쇄라는 높은 대가를 치르게 했습니다.