Le jeu de tir scientifique controversé de Bungie, Marathon, se prépare pour un autre test technique et invite désormais les joueurs à s'inscrire.
Ce test de jeu limité, sur invitation uniquement, pour les joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe, disponible sur PS5, Xbox Series X et S, et Steam, sera soumis à un accord de non-divulgation (NDA) et se déroulera du 22 au 28 octobre.
"Ce test représente une étape clé alors que nous évaluons nos améliorations depuis l'Alpha, avec trois cartes, cinq kits de runner, le chat de proximité, un rythme de combat révisé, l'appariement en solo, une narration environnementale plus riche et plus encore," a annoncé le studio propriété de Sony.
"N'oubliez pas que la version du test technique est encore en développement et ne représente qu'une fraction de ce qui est prévu pour le lancement complet de Marathon, en se concentrant sur le parcours initial du joueur."
Les joueurs intéressés peuvent s'inscrire via cette page d'inscription jusqu'au 16 octobre, tandis que les utilisateurs de Steam peuvent également s'inscrire via Steam entre le 13 et le 26 octobre. Une participation antérieure ne garantit pas une place, donc si vous êtes impatient de participer, assurez-vous de postuler à nouveau—et rappelez-vous, le streaming ou le partage de tout détail de gameplay n'est pas autorisé.
Une mise à jour publique sur le développement—l'une des premières depuis le report très médiatisé de Marathon à une date non précisée—sera publiée suite au test technique fermé.
La date de sortie initiale de Marathon, le 23 septembre 2025, a été reportée après avoir reçu des retours "divers" des joueurs. "Vos voix ont été puissantes et constantes sur les réseaux sociaux et Discord, et nous les avons soigneusement écoutées," a déclaré Bungie plus tôt. "Nous comprenons qu'il faut plus de temps pour façonner Marathon en un jeu qui corresponde à votre engagement. Suite à d'importantes discussions internes, nous avons décidé de reporter le lancement du 23 septembre."
En juin, Sony a réaffirmé son engagement envers le jeu en service live malgré des revers comme Concord, en soulignant que Marathon sortirait avant avril 2026, malgré des retours alpha mitigés et de sérieuses accusations de plagiat contre Bungie.
Sony est déterminé à éviter un autre lancement désastreux similaire à Concord, qui a été retiré en ligne seulement deux semaines après sa sortie, avec des estimations indiquant qu'il s'est vendu à seulement environ 25 000 exemplaires. L'échec a été coûteux pour Sony, entraînant des pertes de centaines de millions et la fermeture de son développeur, Firewalk Studios.