Проблемный научно-фантастический шутер Bungie, Marathon, готовится к очередному техническому тесту и теперь открывает регистрацию для игроков.
Это ограниченное игровое тестирование только по приглашениям для игроков из Северной Америки и Европы, доступное на PS5, Xbox Series X и S, а также в Steam, будет проходить под соглашением о неразглашении (NDA) с 22 по 28 октября.
«Этот тест знаменует собой ключевую веху, поскольку мы оцениваем наши улучшения после альфа-теста, включая три карты, пять наборов раннеров, голосовой чат ближнего радиуса действия, пересмотренный темп боя, одиночный подбор матчей, более насыщенное повествование через окружение и многое другое», — сообщила студия, принадлежащая Sony.
«Помните, что сборка для технического тестирования всё ещё находится в разработке и представляет лишь часть того, что запланировано на полный запуск Marathon, с фокусом на начальном пути игрока.»
Заинтересованные игроки могут зарегистрироваться через эту страницу регистрации до 16 октября, в то время как пользователи Steam также могут зарегистрироваться через саму платформу в период с 13 по 26 октября. Предыдущее участие не гарантирует место, так что если вы стремитесь присоединиться, обязательно подайте заявку снова — и помните, трансляция или распространение любых деталей геймплея запрещены.
Публичное обновление о разработке — одно из первых с момента громкой отсрочки Marathon на неопределённую дату — будет выпущено после закрытого технического теста.
Изначальная дата выхода Marathon, 23 сентября 2025 года, была отложена после получения «разнообразных» отзывов игроков. «Ваши голоса были мощными и последовательными в социальных сетях и Discord, и мы внимательно к ним прислушались», — заявили ранее в Bungie. «Мы понимаем, что нужно больше времени, чтобы сделать Marathon игрой, соответствующей вашей преданности. После обширных внутренних обсуждений мы решили перенести запуск с 23 сентября.»
В июне Sony подтвердила свою приверженность играм-сервисам, несмотря на такие неудачи, как Concord, подчеркнув, что Marathon выйдет до апреля 2026 года, несмотря на неоднозначные отзывы по альфа-тесту и серьёзные обвинения Bungie в плагиате.
Sony полна решимости не допустить очередного провального запуска, подобного Concord, которая была отключена от сети всего через две недели после релиза, по оценкам, продав лишь около 25 000 копий. Этот провал дорого обошёлся Sony, приведя к потерям в сотни миллионов долларов и закрытию её разработчика, Firewalk Studios.