バンジーの苦境にあるSFシューティングゲーム、Marathonは、新たな技術テストの準備を進めており、プレイヤーの登録受付を開始しました。
北米とヨーロッパのプレイヤーを対象とした、PS5、Xbox Series XおよびS、Steamで利用可能なこの限定招待制プレイテストは、秘密保持契約(NDA)の下で行われ、10月22日から28日まで実施されます。
「このテストは、アルファテスト以降の機能強化を評価する重要な節目となります。3つのマップ、5つのランナーキット、近接チャット、見直された戦闘ペーシング、ソロマッチメイキング、より充実した環境ストーリーテリングなどが特徴です」と、ソニーが所有するスタジオは発表しました。
「技術テスト版は開発中であり、Marathonの正式ローンチに向けて計画されている内容の一部に過ぎず、初期のプレイヤージャーニーに焦点を当てている点にご注意ください。」
応募したいプレイヤーは、10月16日までにこの登録ページから登録できます。また、Steamユーザーは10月13日から26日までの期間、Steamを通じても登録可能です。過去の参加者が今回も選ばれる保証はないため、参加を強く希望される場合は、必ず再度応募してください。なお、ゲームプレイの詳細を配信または共有することは禁止されています。
非公開の技術テスト終了後、高知名度ながら未定の時期に延期されたMarathonについて、開発状況の公表が行われます。これは延期後初めてのアップデートの一つとなります。
Marathonの当初のリリース日であった2025年9月23日は、「多様な」プレイヤーフィードバックを受けて延期されました。「ソーシャルメディアやDiscordでの皆さんの声は力強く一貫しており、私たちは注意深く耳を傾けてきました」と、バンジーは以前に声明しています。「皆さんの熱意に応えるゲームにするには、より多くの時間が必要だと理解しています。内部での広範な議論を経て、9月23日のローンチを延期することを決定しました。」
6月には、コンコルドのような挫折にもかかわらず、ソニーはライブサービスゲームへのコミットメントを再確認し、アルファテストでの賛否両論やバンジーに対する深刻な盗作疑惑にもかかわらず、Marathonが2026年4月までに発売されることを強調しました。
ソニーは、コンコルドのような惨事 — 発売わずか2週間でサービス停止し、推定約25,000本しか売れなかった — の再発を防ぐ決意です。この失敗はソニーに莫大な損失(数億ドル規模)をもたらし、開発元のFirewalk Studiosの閉鎖につながりました。