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EA revela Battlefield Labs: el primer juego oficial revelado

Autor : Henry May 03,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla a través de un anuncio de video que destaca las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo del juego. El breve material de juego pre-alfa fue parte de una revelación centrada en lo que EA se refiere como "Battlefield Labs", junto con un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.

Jugar Simultáneamente, EA presentó "Battlefield Studios", un término general para los cuatro estudios que actualmente trabajan en el nuevo título. Estos estudios incluyen dados en Estocolmo, Suecia, el desarrollador principal de la serie, Motive, conocido por el remake de Dead Space y Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos y criterio en el Reino Unido, que ha cambiado el enfoque de la necesidad de la serie de velocidad a este proyecto.

Dice tiene la tarea de desarrollar el componente multijugador, mientras que Motive se centra en misiones para un solo jugador y mapas multijugador. Ripple Effect tiene como objetivo traer nuevos jugadores a la franquicia de Battlefield, y Criterion está trabajando en la campaña para un jugador. Esta nueva entrega marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una característica ausente en el campo Battlefield 2042 centrado en el modo multijugador lanzado en 2021.

EA enfatizó que los equipos de desarrollo están entrando en una fase crítica, buscando comentarios de los jugadores para refinar y priorizar elementos antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios aspectos del juego, aunque no todas las características estarán completas. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para participar.

Battlefield Labs está diseñado para involucrar a los jugadores de juego para el nuevo juego de Battlefield. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA expresó orgullo en el estado prealfa prealfa del juego, declarando: "Nos apuestamos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación". Las pruebas comenzarán con elementos centrales de juego como combate y destrucción, progresando hacia el equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y finalmente integrándolos en mapas, modos y juego de escuadrones. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con nuevas ideas y refinamientos para el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. Es de destacar que si bien EA está invirtiendo en gran medida en Battlefield con cuatro estudios, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. Hizo hincapié en la necesidad de reconectarse con los fanáticos centrales y expandir el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro de la franquicia de Battlefield.

El próximo juego de Battlefield enfrenta expectativas significativas después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que finalmente se ajustó a un formato de 64 jugadores y eliminó la controvertida característica de especialistas. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo proyecto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que subraya la inversión sustancial de la compañía en la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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