Hogar Noticias Path of Exile 2 Dev anuncia más cambios de emergencia a medida que las revisiones recientes de los usuarios de Steam golpean 'principalmente negativas'

Path of Exile 2 Dev anuncia más cambios de emergencia a medida que las revisiones recientes de los usuarios de Steam golpean 'principalmente negativas'

Autor : Sadie May 27,2025

Los juegos de engranajes de la rutina de la ruta 2 de Exile 2 han respondido a la fuerte reacción de la comunidad a la reciente actualización de la actualización de la caza mediante la implementación de cambios de emergencia adicionales. La actualización, que inicialmente condujo a una caída en las revisiones de los usuarios de Steam a 'Mayormente negativo', introdujo la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension (Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich), y una gran cantidad de nuevos elementos y opciones de elaboración. Sin embargo, la comunidad criticó la actualización por ralentizar significativamente el ritmo del juego, lo que resultó en lo que muchos jugadores describieron como un "trabajo total".

La reacción fue evidente en la revisión de vapor más útil de los últimos 30 días, que destacó temas como peleas de jefes demasiado largas, habilidades ineficaces e inestabilidad general del juego. Otras críticas se hicieron eco de estos sentimientos, y algunos jugadores sintieron que el diseño del juego los estaba obligando a jugar estilos específicos y reduciendo la libertad que es un sello distintivo de los juegos de rol de acción.

En un esfuerzo por abordar estas preocupaciones, GGG ha lanzado un nuevo parche, la versión 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Las notas del parche detallan cambios extensos destinados a mejorar el juego:

Cambios de velocidad del monstruo:

  • Eliminaron eventos de interrupción para monstruos humanos como cultistas y humanos tribales, lo que permite a los jugadores más tiempo para participar.
  • Ajustó el modificador de aura de prisa para no aplicarse a monstruos ya rápidos.
  • Comportamiento modificado de varios monstruos en Hechos 1, 2 y 3 para reducir su velocidad y agresión, y ajustó sus números en áreas específicas.

Cambios en el jefe:

  • Redujo la complejidad de las lluvias del caos Viper Napuatzi y mejoró la claridad visual.
  • Hizo varios ajustes a la mecánica de lucha de Uxmal para hacerlo menos frustrante.
  • Mejoró la visibilidad de los efectos de Xyclucian al eliminar el follaje de tierra de su arena.

Jugador Minion Cambios:

  • Implementó un nuevo sistema de temporizador de revivir para minions para evitar retrasos largos para revivir múltiples secuaces.
  • Funcionalidad mejorada para las gemas de Bink Spectre y Tame Beast.

Otro equilibrio de jugadores:

  • Amplió el uso del soporte de rally a todos los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigieron problemas con ciertas habilidades y efectos.

Cambios de elaboración:

  • Se agregó nuevas modificaciones a las runas para armas de lanzadores e introdujeron un nuevo sistema para obtener runas elementales.

Mejoras de rendimiento:

  • Follaje del suelo optimizado para mejorar el rendimiento del juego.

Mirando hacia el futuro, GGG ha planeado cambios adicionales después del fin de semana, incluidas mejoras en el sistema de encanto, la introducción de las afinidades de pestañas de altura para varias categorías de artículos y la adición de marcadores de Atlas para mejorar la navegación.

La pregunta sigue siendo si estos ajustes serán suficientes para restaurar la satisfacción del jugador y mejorar la recepción del juego. A pesar del éxito inicial y la alta participación del jugador en el lanzamiento, estos problemas no solo han afectado la ruta del exilio 2, sino que también han impactado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa con una base de jugadores dedicada.

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