Heim Nachricht Path of Exile 2 Dev kündigt weitere Notfalländerungen an, da die jüngsten Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meistens negativ" getroffen wurden

Path of Exile 2 Dev kündigt weitere Notfalländerungen an, da die jüngsten Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meistens negativ" getroffen wurden

Autor : Sadie May 27,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die starke Reaktion der Community auf den jüngsten Morgendämmerung des Hunt -Update reagiert, indem weitere Notwendigkeiten im Notfall umgesetzt wurden. Das Update, das zunächst zu einem Rückgang der Dampf -Benutzerbewertungen auf "meistens negativ" führte, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Klassen (Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich) und eine Vielzahl neuer Artikel und Handwerksoptionen ein. Die Community kritisierte jedoch das Update, um das Tempo des Spiels erheblich zu verlangsamen, was dazu führte, dass viele Spieler als "totaler Slog" bezeichneten.

Die Gegenreaktion zeigte sich in der hilfreichsten Steam Review der letzten 30 Tage, in der Probleme wie übermäßig lange Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und allgemeine Spielinstabilität hervorgehoben wurden. Andere Bewertungen wiederholten diese Gefühle, wobei einige Spieler das Gefühl haben, dass das Design des Spiels sie in bestimmte Spielstile zwang und die Freiheit reduzierte, die ein Kennzeichen von Action -RPGs darstellt.

Um diese Bedenken auszuräumen, hat GGG einen neuen Patch veröffentlicht, Version 0.2.0e, das am 11. April gestartet werden soll. In den Patchnotizen werden umfangreiche Änderungen zur Verbesserung des Gameplays aufgeführt:

Monstergeschwindigkeit ändert sich:

  • Entfernte Interrupt -Ereignisse für menschliche Monster wie Kultisten und Stammesmenschen, sodass die Spieler mehr Zeit zum Engagement ermöglichen.
  • Einstellte den Eile -Aura -Modifikator so, dass sie nicht auf bereits schnelle Monster gelten.
  • Das modifizierte Verhalten verschiedener Monster in Apostelgeschichte 1, 2 und 3, um ihre Geschwindigkeit und Aggression zu reduzieren, und ihre Zahlen in bestimmten Bereichen einstellte.

Boss ändert sich:

  • Reduzierte die Komplexität von Viper Napuazis Chaos -Regen und verbesserte visuelle Klarheit.
  • Nutzte die Kampfmechanik von Uxmal mehrere Anpassungen, um es weniger frustrierend zu machen.
  • Verbesserte die Sichtbarkeit von Xyclucians Effekten durch Entfernen von Bodenlaub aus seiner Arena.

Veränderungen des Spielers Minion:

  • Implementierte ein neues Revive -Timer -System für Schergen, um lange Verzögerungen bei der Wiederbelebung mehrerer Schergen zu verhindern.
  • Verbesserte Funktionalität für Bind -Specter- und Tame -Biest -Edelsteine.

Andere Spielerbilanz:

  • Erweiterte die Verwendung der Rallye -Unterstützung auf alle Nahkampfangriffe.
  • Probleme mit bestimmten Fähigkeiten und Effekten behoben.

Änderungen erstellen:

  • Neue Mods für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt und ein neues System zum Erhalten von Elementarläufen eingeführt.

Leistungsverbesserungen:

  • Optimiertes Bodenlaub zur Verbesserung der Spielleistung.

Mit Blick auf die Zukunft hat GGG zusätzliche Änderungen nach dem Woche geplant, einschließlich Verbesserungen des Charm-Systems, der Einführung von Affinitäten der Stash-Registerkarte für verschiedene Artikelkategorien und der Hinzufügung von Atlas-Lesezeichen zur Verbesserung der Navigation.

Es bleibt die Frage, ob diese Anpassungen ausreichen werden, um die Zufriedenheit der Spieler wiederherzustellen und den Empfang des Spiels zu verbessern. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der hochrangigen Wahlbeteiligung beim Start haben diese Probleme nicht nur den Weg des Exils 2 beeinflusst, sondern auch die Entwicklung des PATH OF EXILE 1 beeinflusst, der weiterhin eine spezielle Spielerbasis aufweist.

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