Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, se rumorea que el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de liberar. Se dirige a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de Bungie anterior.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira notable en la serie Super Smash Bros., según un informe reciente que también arroja luz sobre otros detalles sobre este misterioso proyecto.
Los rumores de la existencia de Gummy Bears surgieron por primera vez en línea en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó que un título de MOBA con este nombre en código se estaba desarrollando en Bungie. Un año después, Bungie anunció que estaba despidiendo a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Durante ese anuncio, el desarrollador de Destiny reveló que unos 155 miembros adicionales de los miembros del personal se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony en el futuro cercano.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a que Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, informa la publicación del juego, citando fuentes no identificadas familiarizadas con el asunto. Esta nueva subsidiaria, con aproximadamente 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el próximo juego de PlayStation de primera parte probablemente está a años de lanzamiento, su etapa actual de desarrollo sigue sin estar clara. A pesar de la escasez de detalles sobre Gummy Bears, la publicación del juego informa que el MOBA adoptará una característica de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears está diseñado sin barras de salud; Su equivalente del sistema de salud funcionará como un modificador que determina hasta qué punto se retrocede un personaje cuando se golpea. Cuando el daño basado en porcentaje alcanza un nivel lo suficientemente alto, los personajes pueden ser eliminados del mapa. Este sistema se parece mucho al sistema de porcentaje de daño utilizado en los juegos de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears contará con tres clases de personajes típicas de los juegos de MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se dice que el juego incluye múltiples modos de juego, junto con una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos descriptores marcan una desviación del trabajo anterior de Bungie, que afirman que las fuentes de la publicación del juego son una elección deliberada para diferenciar los osos de goma de las otras ofertas del estudio y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el reciente reclamo de un desarrollador Switch se alinea con la revelación de que PlayStation ha establecido un nuevo estudio en Los Ángeles. Queda por ver si esta división con sede en California es la misma que trabaja en los osos de goma.