Краткое содержание
- По сообщениям, таинственная игра Bungie, названные кодовые Gummy Bears, сместила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., включающая в себя систему повреждений на основе процента, а не традиционные батончики для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он нацелен на более молодую демографию, чем любая предыдущая игра Bungie.
Говорят, что первая игра PlayStation Game, Gummy Bears с кодовым названием, черпает известное вдохновение из серии Super Smash Bros., согласно недавнему отчету, в котором также проливает свет на другие подробности об этом таинственном проекте.
Слухи о существовании Gummy Bears впервые появились в августе 2023 года, когда в игре сообщил, что титул MOBA с этим кодовым именем разрабатывался в Bungie. Год спустя Bungie объявила, что увольняет 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. Во время этого объявления разработчик Destiny сообщил, что еще 155 его сотрудников будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment в ближайшем будущем.
Эти усилия по интеграции теперь привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, сообщает Game Post, сославшись на неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Эта новая дочерняя компания с приблизительно 40 сотрудниками взяла на себя разработку липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия развития остается неясной. Несмотря на нехватку деталей о Gummy Bears, в игре сообщается, что MOBA примет функцию от Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, Gummy Bears, как говорят, спроектированы без батончиков здоровья; Его эквивалент системы здравоохранения будет функционировать как модификатор, который определяет, как далеко при попадании персонаж. Когда ущерб на основе процента достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть сбиты с карты. Эта система очень напоминает систему процентов урона, используемая в играх Super Smash Bros.
Как сообщается, в Gummy Bears будут представлены три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Говорят, что игра включает в себя несколько режимов игры, а также эстетику, описанную как уютная, яркая и «lo-fi». Эти дескрипторы отмечают отход от предыдущей работы Bungie, который, как утверждает источники в игре, является преднамеренным выбором для дифференциации Gummy Bears от других предложений студии и обращения к младшей демографии.
Будучи в разработке, по крайней мере, с 2022 года во время своего времени в Bungie, недавнее заявление о выключателе разработчика согласуется с откровением о том, что PlayStation создала новую студию в Лос -Анджелесе. Еще неизвестно, является ли это калифорнийское подразделение тем же, которое работает на липких медведях.