まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームは、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えたSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにしています。
この神秘的なプロジェクトに関する他の詳細にも光を当てている最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから注目すべきインスピレーションを得ていると言われています。
Gummy Bearsの存在の噂は、2023年8月に最初にオンラインで浮上しました。ゲームの投稿で、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されていることが報告されました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。その発表中、Destiny開発者は、追加の155人のスタッフが近い将来、Sony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立することになりました。ゲームポストは、この問題に精通している無名の情報源を引用しています。約40人の従業員を抱えるこの新しい子会社は、グミベアの開発を引き継ぎました。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。 Gummy Bearsの詳細が不足しているにもかかわらず、Game PostはMOBAがSuper Smash Brosの機能を採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアはヘルスバーなしで設計されていると言われています。そのヘルスシステムに相当するものは、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離を決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトできます。このシステムは、Super Smash Bros. Gamesで使用されるダメージパーセントシステムに非常に似ています。
Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防御、サポートを紹介すると伝えられています。このゲームには、複数のゲームモードが含まれていると言われており、美学と居心地が良く、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれています。これらの記述子は、Bungieの以前の作品からの逸脱を示しています。これは、Game Postの情報源が、グミベアをスタジオの他の製品と区別し、若い人口統計にアピールするという意図的な選択であると主張しています。
Bungieでの頃に少なくとも2022年から開発されてきた開発者スイッチの最近の主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという啓示と一致しています。このカリフォルニアに本拠を置く部門がグミベアで働いているものと同じ部門であるかどうかはまだ不明です。