Resumo
- O jogo misterioso da Bungie, o codinome Gummy Bears, supostamente mudou desenvolvedores e agora está sendo desenvolvido em um novo estúdio de PlayStation.
- Embora principalmente um MOBA, há rumores de que o jogo se inspira no Super Smash Bros., com um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais.
- Os ursos gomosos estão em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas ainda podem estar a anos de libertação. Ele está visando um grupo demográfico mais jovem do que qualquer jogo anterior da Bungie.
Diz-se que um jogo PlayStation de primeira parte, o codinome Gummy Bears, inspira-se notável da série Super Smash Bros., de acordo com um relatório recente que também lança luz sobre outros detalhes sobre esse projeto misterioso.
Os rumores da existência de Gummy Bears surgiram pela primeira vez on -line em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou que um título da MOBA com esse codinome estava sendo desenvolvido na Bungie. Um ano depois, a Bungie anunciou que estava demitindo 220 funcionários - uma redução de 17% em sua força de trabalho. Durante esse anúncio, o desenvolvedor de Destiny revelou que mais 155 de seus funcionários seriam integrados ao entretenimento interativo da Sony em um futuro próximo.
Esses esforços de integração agora levaram a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, o Game Post relata, citando fontes sem nome familiarizadas com o assunto. Essa nova subsidiária, com aproximadamente 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos. Embora o próximo jogo de PlayStation de primeira partida esteja provavelmente a anos de lançamento, seu estágio atual de desenvolvimento permanece incerto. Apesar da escassez de detalhes sobre os ursos gomosos, o jogo Post relata que o MOBA adotará um recurso da Super Smash Bros.
Os ursos gomosos não terão barras de saúde, semelhantes ao Smash Bros.
Especificamente, diz -se que os ursos gomosos foram projetados sem barras de saúde; Seu equivalente ao sistema de saúde funcionará como um modificador que determina a que distância um personagem é derrubado quando atingido. Quando o dano baseado em porcentagem atinge um nível alto o suficiente, os caracteres podem ser derrubados do mapa. Esse sistema se assemelha ao sistema de porcentagem de danos usado nos jogos Super Smash Bros..
Os ursos gomosos apresentarão três classes de caracteres típicas dos jogos MOBA: ataque, defesa e apoio. Diz-se também que o jogo inclui vários modos de jogo, juntamente com uma estética descrita como aconchegante, vibrante e "lo-fi". Esses descritores marcam um afastamento do trabalho anterior da Bungie, que as fontes do jogo afirmam ser uma escolha deliberada para diferenciar os ursos gomosos das outras ofertas do estúdio e apelar para uma demografia mais jovem.
Tendo estado em desenvolvimento desde pelo menos 2022 durante seu tempo na Bungie, a recente reivindicação de uma mudança de desenvolvedor se alinha com a revelação de que a PlayStation estabeleceu um novo estúdio em Los Angeles. Resta saber se esta divisão da Califórnia é a mesma que trabalha em ursos gomosos.